Módulo 3. Gráficos do Windows
O módulo 1 desta série mostrou como criar uma janela em branco. O módulo 2 fez um pequeno desvio por meio do COM (Component Object Model), que é a base para muitas das APIs modernas do Windows. Agora é hora de adicionar elementos gráficos à janela em branco que criamos no Módulo 1.
Este módulo começa com uma visão geral de alto nível da arquitetura gráfica do Windows. Em seguida, analisamos Direct2D, uma poderosa API de elementos gráficos que foi introduzida no Windows 7.
Nesta seção
- Visão geral da arquitetura de gráficos do Windows
- O Gerenciador de Janelas da Área de Trabalho
- Modo retido versus modo imediato
- Seu primeiro programa de Direct2D
- Renderizar Alvos, Dispositivos e Recursos
- Desenhar com Direct2D
- Pixels de DPI e Device-Independent
- Usando Cor em Direct2D
- Aplicar transformações em Direct2D
- Apêndice: Transformações de Matriz
Tópicos relacionados