GUIDs de subtipo de áudio
Os seguintes GUIDs de subtipo de áudio são definidos. Para especificar o subtipo, defina o atributo MF_MT_SUBTYPE no tipo de mídia. Exceto quando observado, essas constantes são definidas no arquivo de cabeçalho mfapi.h.
Quando esses subtipos forem usados, defina o atributo MF_MT_MAJOR_TYPE como MFMediaType_Audio.
GUID | Descrição | Marca de formato (FOURCC) |
---|---|---|
MEDIASUBTYPE_RAW_AAC1 | AAC (Advanced Audio Coding). Esse subtipo é usado para o AAC contido em um arquivo AVI com uma marca de formato de áudio igual a 0x00FF. Para obter mais informações, consulte Decodificador do AAC. Definido em wmcodecdsp.h |
WAVE_FORMAT_RAW_AAC1 (0x00FF) |
MFAudioFormat_AAC | AAC (Advanced Audio Coding). Nota: Equivalente a MEDIASUBTYPE_MPEG_HEAAC, definido em wmcodecdsp.h. O fluxo pode conter dados brutos do AAC ou dados do AAC em um fluxo do ADTS (Fluxo de Transporte de Dados de Áudio). Para obter mais informações, consulte: - Decodificador do AAC - Origem do arquivo MPEG-4 |
WAVE_FORMAT_MPEG_HEAAC (0x1610) |
MFAudioFormat_ADTS | Não usado. | WAVE_FORMAT_MPEG_ADTS_AAC (0x1600) |
MFAudioFormat_ALAC | Apple Lossless Audio Codec Com suporte no Windows 10 e posterior. |
WAVE_FORMAT_ALAC (0x6C61) |
MFAudioFormat_AMR_NB | Áudio adaptativo de várias taxas Com suporte em Windows 8.1 e posteriores. |
WAVE_FORMAT_AMR_NB |
MFAudioFormat_AMR_WB | Áudio adaptativo de wideband de várias taxas Com suporte em Windows 8.1 e posteriores. |
WAVE_FORMAT_AMR_WB |
MFAudioFormat_AMR_WP | Com suporte em Windows 8.1 e posteriores. |
WAVE_FORMAT_AMR_WP |
MFAudioFormat_Dolby_AC3 | Dolby Digital (AC-3). Mesmo valor guid que MEDIASUBTYPE_DOLBY_AC3, que é definido em ksuuids.h |
Nenhum. |
MFAudioFormat_Dolby_AC3_SPDIF | Áudio dolby AC-3 pela Interface Digital Sony/Philips (S/PDIF). Esse valor guid é idêntico aos seguintes subtipos:
|
WAVE_FORMAT_DOLBY_AC3_SPDIF (0x0092) |
MFAudioFormat_Dolby_DDPlus | Dolby Digital Plus. Mesmo valor guid que MEDIASUBTYPE_DOLBY_DDPLUS, que é definido em wmcodecdsp.h. |
Nenhum |
MFAudioFormat_DRM | Dados de áudio criptografados usados com o caminho de áudio seguro. | WAVE_FORMAT_DRM (0x0009) |
MFAudioFormat_DTS | Áudio DTS (Sistemas de Teatro Digital). | WAVE_FORMAT_DTS (0x0008) |
MFAudioFormat_FLAC | Codec de áudio sem perda livre Com suporte no Windows 10 e posterior. |
WAVE_FORMAT_FLAC (0xF1AC) |
MFAudioFormat_Float | Áudio de ponto flutuante IEEE não compactado. | WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT (0x0003) |
MFAudioFormat_Float_SpatialObjects | Áudio de ponto flutuante IEEE não compactado. | Nenhum |
MFAudioFormat_MP3 | MPEG Audio Layer-3 (MP3). | WAVE_FORMAT_MPEGLAYER3 (0x0055) |
MFAudioFormat_MPEG | Conteúdo de áudio MPEG-1. | WAVE_FORMAT_MPEG (0x0050) |
MFAudioFormat_MSP1 | Codec de voz do Windows Media Audio 9. | WAVE_FORMAT_WMAVOICE9 (0x000A) |
MFAudioFormat_Opus | Opus Com suporte no Windows 10 e posterior. |
WAVE_FORMAT_OPUS (0x704F) |
MFAudioFormat_PCM | Áudio PCM descompactado. | WAVE_FORMAT_PCM (1) |
MFAudioFormat_QCELP | Áudio QCELP (Previsão Linear Animada do Código Qualcomm). | Nenhum |
MFAudioFormat_WMASPDIF | Codec do Windows Media Audio 9 Professional por S/PDIF. | WAVE_FORMAT_WMASPDIF (0x0164) |
MFAudioFormat_WMAudio_Lossless | Codec sem perda do Windows Media Audio 9 ou codec do Windows Media Audio 9.1. | WAVE_FORMAT_WMAUDIO_LOSSLESS (0x0163) |
MFAudioFormat_WMAudioV8 | Codec do Windows Media Audio 8, codec do Windows Media Audio 9 ou codec do Windows Media Audio 9.1. | WAVE_FORMAT_WMAUDIO2 (0x0161) |
MFAudioFormat_WMAudioV9 | Codec do Windows Media Audio 9 Professional ou codec do Windows Media Audio 9.1 Professional. | WAVE_FORMAT_WMAUDIO3 (0x0162) |
As marcas de formato listadas na terceira coluna desta tabela são usadas na estrutura WAVEFORMATEX e são definidas no arquivo de cabeçalho mmreg.h.
Dada uma marca de formato de áudio, você pode criar um GUID de subtipo de áudio da seguinte maneira:
- Comece com o valor MFAudioFormat_Base, que é definido em mfaph.i.
- Substitua o primeiro DWORD deste GUID pela marca de formato.
Você pode usar a macro DEFINE_MEDIATYPE_GUID para definir uma nova constante GUID que segue esse padrão.