Aceleração de vídeo do DirectX 2.0
A Aceleração de Vídeo DirectX (DXVA) é uma API e uma DDI correspondente para usar a aceleração de hardware para acelerar o processamento de codec de vídeo. Codecs de software e processadores de vídeo de software podem usar DXVA para descarregar determinadas operações com uso intensivo de CPU para a GPU. Por exemplo, um decodificador de software pode descarregar a iDCT (transformação de cosseno discreto) inversa para a GPU.
Esta seção contém os seguintes tópicos.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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Sobre o DXVA 2.0 |
Visão geral da DXVA 2 e sua relação com a DXVA 1. |
Direct3D Gerenciador de Dispositivos |
O gerenciador de dispositivos Do Microsoft Direct3D permite que dois ou mais objetos compartilhem o mesmo dispositivo Microsoft Direct3D 9. |
Suporte ao DXVA 2.0 no DirectShow |
Este tópico descreve como dar suporte à Aceleração de Vídeo DirectX (DXVA) 2.0 em um filtro de decodificador DirectShow. |
Suporte ao DXVA 2.0 no Media Foundation |
Este tópico descreve como dar suporte à Aceleração de Vídeo DirectX (DXVA) 2.0 em uma transformação do Media Foundation (MFT) usando o Direct3D 9 |
Processamento de vídeo DXVA |
O processamento de vídeo DXVA encapsula as funções do hardware gráfico dedicado ao processamento de imagens de vídeo descompactadas. Os serviços de processamento de vídeo incluem desinterlacagem e combinação de vídeos. |
DXVA-HD |
A DXVA-HD (Aceleração de Vídeo High Definition) do Microsoft DirectX é uma API para processamento de vídeo acelerado por hardware. |
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