atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET

Indica se uma exibição de destino de renderização pode ser criada para os recursos direct3D no fluxo associado ao tipo de mídia.

Tipo de dados

UINT32

Comentários

O valor desse atributo corresponde ao membro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET da enumeração D3D12_RESOURCE_FLAGS .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 11
Servidor mínimo com suporte
servidor Windows 11
Cabeçalho
mfd3d12.h