Etapa 2: Criar o objeto CPlayer
Este tópico é a etapa 2 do tutorial Como reproduzir arquivos de mídia com o Media Foundation. O código completo é mostrado no tópico Exemplo de Reprodução de Sessão de Mídia.
Para criar uma instância da CPlayer
classe , o aplicativo chama o método estático CPlayer::CreateInstance
. Esse método usa os seguintes parâmetros:
- hVideo especifica a janela para exibir o vídeo.
- hEvent especifica uma janela para receber eventos. É válido passar o mesmo identificador para ambos os identificadores de janela.
-
ppPlayer recebe um ponteiro para uma nova
CPlayer
instância.
O código a seguir mostra o método CreateInstance
:
// Static class method to create the CPlayer object.
HRESULT CPlayer::CreateInstance(
HWND hVideo, // Video window.
HWND hEvent, // Window to receive notifications.
CPlayer **ppPlayer) // Receives a pointer to the CPlayer object.
{
if (ppPlayer == NULL)
{
return E_POINTER;
}
CPlayer *pPlayer = new (std::nothrow) CPlayer(hVideo, hEvent);
if (pPlayer == NULL)
{
return E_OUTOFMEMORY;
}
HRESULT hr = pPlayer->Initialize();
if (SUCCEEDED(hr))
{
*ppPlayer = pPlayer;
}
else
{
pPlayer->Release();
}
return hr;
}
HRESULT CPlayer::Initialize()
{
// Start up Media Foundation platform.
HRESULT hr = MFStartup(MF_VERSION);
if (SUCCEEDED(hr))
{
m_hCloseEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
if (m_hCloseEvent == NULL)
{
hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
}
}
return hr;
}
O código a seguir mostra o CPlayer
construtor:
CPlayer::CPlayer(HWND hVideo, HWND hEvent) :
m_pSession(NULL),
m_pSource(NULL),
m_pVideoDisplay(NULL),
m_hwndVideo(hVideo),
m_hwndEvent(hEvent),
m_state(Closed),
m_hCloseEvent(NULL),
m_nRefCount(1)
{
}
O construtor faz o seguinte:
- Chama MFStartup para inicializar a plataforma do Media Foundation.
- Cria um evento de redefinição automática. Esse evento é usado ao fechar a Sessão de Mídia; consulte Etapa 7: Desligar a sessão de mídia.
O destruidor desliga a Sessão de Mídia, conforme descrito na Etapa 7: Desligar a Sessão de Mídia.
CPlayer::~CPlayer()
{
assert(m_pSession == NULL);
// If FALSE, the app did not call Shutdown().
// When CPlayer calls IMediaEventGenerator::BeginGetEvent on the
// media session, it causes the media session to hold a reference
// count on the CPlayer.
// This creates a circular reference count between CPlayer and the
// media session. Calling Shutdown breaks the circular reference
// count.
// If CreateInstance fails, the application will not call
// Shutdown. To handle that case, call Shutdown in the destructor.
Shutdown();
}
Observe que o construtor e o destruidor são métodos de classe protegidos. O aplicativo cria o objeto usando o método estático CreateInstance
. Ele destrói o objeto chamando IUnknown::Release, em vez de usar explicitamente delete.
Próximo: Etapa 3: Abrir um arquivo de mídia
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