Função glDepthMask

A função glDepthMask habilita ou desabilita a gravação no buffer de profundidade.

Sintaxe

void WINAPI glDepthMask(
   GLboolean flag
);

Parâmetros

flag

Especifica se o buffer de profundidade está habilitado para gravação. Se o sinalizador for zero, a gravação do buffer de profundidade será desabilitada. Caso contrário, ele está habilitado. Inicialmente, a gravação do buffer de profundidade está habilitada.

Retornar valor

Essa função não retorna um valor.

Códigos de erro

O código de erro a seguir pode ser recuperado pela função glGetError .

Nome Significado
GL_INVALID_OPERATION
A função foi chamada entre uma chamada para glBegin e a chamada correspondente para glEnd.

Comentários

A função a seguir recupera informações relacionadas a glDepthMask:

glGet com GL_DEPTH_WRITEMASK de argumento

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Gl.h
Biblioteca
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Confira também

glBegin

glColorMask

glDepthFunc

glDepthRange

glEnd

glGet

glIndexMask

glStencilMask