Função glGetPolygonStipple

A função glGetPolygonStipple retorna o padrão de dica do polígono.

Sintaxe

void WINAPI glGetPolygonStipple(
   GLubyte *mask
);

Parâmetros

mask

Retorna o padrão stipple.

Retornar valor

Essa função não retorna um valor.

Códigos de erro

O código de erro a seguir pode ser recuperado pela função glGetError .

Nome Significado
GL_INVALID_OPERATION
A função foi chamada entre uma chamada para glBegin e a chamada correspondente para glEnd.

Comentários

A função glGetPolygonStipple retorna um padrão de dica de polígono 32x32 por meio do parâmetro mask . O padrão é empacotado na memória como se glReadPixels com altura e largura de 32, tipo de GL_BITMAP e formato de GL_COLOR_INDEX fossem chamados e o padrão de stipple fosse armazenado em um buffer interno de índice de cores 32x32. Ao contrário do glReadPixels, no entanto, as operações de transferência de pixel (shift, offset e mapa de pixel) não são aplicadas à imagem stipple retornada.

Se um erro for gerado, nenhuma alteração será feita no conteúdo da máscara.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Gl.h
Biblioteca
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Confira também

glBegin

glEnd

glPixelStore

glPixelTransfer

glPolygonStipple

glReadPixels