Função glIsTexture

A função glIsTexture determina se um nome corresponde a uma textura.

Sintaxe

GLboolean WINAPI glIsTexture(
   GLuint texture
);

Parâmetros

Textura

Um valor que é o nome de uma textura.

Códigos de erro

O código de erro a seguir pode ser recuperado pela função glGetError .

Nome Significado
GL_INVALID_OPERATION
A função foi chamada entre uma chamada para glBegin e a chamada correspondente para glEnd.

Comentários

Se o parâmetro de textura for atualmente o nome de uma textura, a função glIsTexture retornará GL_TRUE. A função glIsTexture retornará GL_FALSE se a textura for zero. Ele também retornará GL_FALSE se for um valor diferente de zero que não é atualmente o nome de uma textura ou se ocorrer um erro.

Você não pode incluir chamadas para glIsTexture em listas de exibição.

Observação

A função glIsTexture só está disponível no OpenGL versão 1.1 ou posterior.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Gl.h
Biblioteca
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Confira também

glBegin

glBindTexture

glEnd

glGenTextures

glGet

glGetTexParameter

glTexImage1D

glTexImage2D

glTexParameter