Criando o objeto CUIAutomation
Esta seção descreve como começar a escrever um aplicativo cliente do Microsoft Automação da Interface do Usuário instanciando um objeto que implementa IUIAutomation.
Este tópico inclui as seções a seguir.
O objeto CUIAutomation
A primeira etapa no uso de Automação da Interface do Usuário é criar um objeto da classe CUIAutomation. Esse objeto expõe a interface IUIAutomation , que é o gateway para todos os outros objetos e interfaces usados por aplicativos cliente. Entre outras coisas, IUIAutomation é usado para as seguintes tarefas:
- Assinando eventos.
- Criando condições. Condições são objetos usados para restringir o escopo de pesquisas de elementos Automação da Interface do Usuário.
- Obter Automação da Interface do Usuário elementos diretamente da área de trabalho (o elemento raiz) ou de coordenadas de tela ou identificadores de janela.
- Criando objetos de andador de árvore que podem ser usados para navegar na hierarquia de elementos Automação da Interface do Usuário.
- Convertendo tipos de dados.
Criando o objeto
Para começar a usar Automação da Interface do Usuário em seu aplicativo, execute as seguintes etapas:
- Inclua UIAutomation.h nos cabeçalhos do projeto. UIAutomation.h traz os outros cabeçalhos que definem a API.
- Declare um ponteiro para IUIAutomation.
- Inicialize o COM (Component Object Model).
- Crie uma instância de CUIAutomation e recupere a interface IUIAutomation no ponteiro.
A função de exemplo a seguir inicializa COM e cria o objeto CUIAutomation , recuperando a interface IUIAutomation no ponteiro ppAutomation .
#include <uiautomation.h>
// CoInitialize must be called before calling this function, and the
// caller must release the returned pointer when finished with it.
//
HRESULT InitializeUIAutomation(IUIAutomation **ppAutomation)
{
return CoCreateInstance(CLSID_CUIAutomation, NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IUIAutomation,
reinterpret_cast<void**>(ppAutomation));
}
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