Função LowLevelKeyboardProc
Descrição
Uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo ou definida pela biblioteca usada com a função SetWindowsHookExA/SetWindowsHookExW . O sistema chama essa função sempre que um novo evento de entrada de teclado está prestes a ser postado em uma fila de entrada de thread.
Observação
Quando essa função de retorno de chamada é chamada em resposta a uma alteração no estado de uma chave, a função de retorno de chamada é chamada antes que o estado assíncrono da chave seja atualizado. Consequentemente, o estado assíncrono da chave não pode ser determinado chamando GetAsyncKeyState de dentro da função de retorno de chamada.
O tipo HOOKPROC define um ponteiro para essa função de retorno de chamada. LowLevelKeyboardProc é um espaço reservado para o nome da função definida pelo aplicativo ou definida pela biblioteca.
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(
_In_ int nCode,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam
);
Parâmetros
code [in]
Tipo: int
Um código que o procedimento de gancho usa para determinar como processar a mensagem.
Se nCode for menor que zero, o procedimento de gancho deverá passar a mensagem para a função CallNextHookEx sem processamento adicional e deverá retornar o valor retornado por CallNextHookEx.
Esse parâmetro pode usar um dos valores a seguir.
Valor | Significado |
---|---|
HC_ACTION 0 | Os parâmetros wParam e lParam contêm informações sobre uma mensagem de teclado. |
wParam [in]
Tipo: WPARAM
O identificador da mensagem de teclado.
Esse parâmetro pode ser uma das seguintes mensagens: WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN ou WM_SYSKEYUP.
lParam [in]
Tipo: LPARAM
Um ponteiro para uma estrutura KBDLLHOOKSTRUCT .
Retornos
Tipo: LRESULT
Se nCode for menor que zero, o procedimento de gancho deverá retornar o valor retornado por CallNextHookEx.
Se nCode for maior ou igual a zero e o procedimento de gancho não processar a mensagem, é altamente recomendável que você chame CallNextHookEx e retorne o valor retornado; caso contrário, outros aplicativos que instalaram ganchos de WH_KEYBOARD_LL não receberão notificações de gancho e poderão se comportar incorretamente como resultado.
Se o procedimento de gancho tiver processado a mensagem, ele poderá retornar um valor diferente de zero para impedir que o sistema passe a mensagem para o restante da cadeia de ganchos ou o procedimento da janela de destino.
Comentários
Um aplicativo instala o procedimento de gancho especificando o tipo de gancho WH_KEYBOARD_LL e um ponteiro para o procedimento de gancho em uma chamada para a função SetWindowsHookExA/SetWindowsHookExW .
Esse gancho é chamado no contexto do thread que o instalou. A chamada é feita enviando uma mensagem para o thread que instalou o gancho. Portanto, o thread que instalou o gancho deve ter um loop de mensagem.
A entrada do teclado pode vir do driver de teclado local ou de chamadas para a função keybd_event . Se a entrada for proveniente de uma chamada para keybd_event, a entrada foi "injetada". No entanto, o gancho de WH_KEYBOARD_LL não é injetado em outro processo. Em vez disso, o contexto volta para o processo que instalou o gancho e é chamado em seu contexto original. Em seguida, o contexto volta para o aplicativo que gerou o evento.
O procedimento de gancho deve processar uma mensagem em menos tempo do que a entrada de dados especificada no valor LowLevelHooksTimeout na seguinte chave do Registro:
HKEY_CURRENT_USER**\**Control Panel**\**Desktop
O valor está em milissegundos. Se o procedimento de gancho atingir o tempo limite, o sistema passará a mensagem para o próximo gancho. No entanto, no Windows 7 e posterior, o gancho é removido silenciosamente sem ser chamado. Não há como o aplicativo saber se o gancho foi removido.
Windows 10 versão 1709 e posterior O valor máximo de tempo limite que o sistema permite é 1000 milissegundos (1 segundo). O sistema usará um tempo limite de 1000 milissegundos por padrão se o valor LowLevelHooksTimeout for definido como um valor maior que 1000.
Observação
Os ganchos de depuração não podem rastrear esse tipo de ganchos de teclado de baixo nível. Se o aplicativo precisar usar ganchos de baixo nível, ele deverá executar os ganchos em um thread dedicado que passa o trabalho para um thread de trabalho e, em seguida, retornará imediatamente. Na maioria dos casos em que o aplicativo precisa usar ganchos de baixo nível, ele deve monitorar a entrada bruta. Isso ocorre porque a entrada bruta pode monitorar de forma assíncrona mensagens de mouse e teclado que são direcionadas para outros threads com mais eficiência do que ganchos de baixo nível podem. Para obter mais informações sobre entrada bruta, consulte Entrada bruta.