enumeração DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES (dwrite_3.h)
Define constantes que especificam atributos (como sinalizadores combináveis) de um glifo de cor ou de valores de cor específicos em um glifo de cor.
Syntax
typedef enum DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES {
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE = 0,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE = 0x01,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR = 0x02
} ;
Constantes
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE Valor: 0 Não especifica nenhum atributo. |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE Valor: 0x01 Especifica que o valor de cor (ou qualquer valor de cor no glifo) vem da paleta de cores da fonte. Isso significa que a aparência pode depender do índice de paleta atual, o que pode ser importante para os clientes que armazenam glifos de cor em cache. |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR Valor: 0x02 Especifica que o valor de cor (ou qualquer valor de cor no glifo) vem da cor de texto especificada pelo cliente. Isso significa que a aparência pode depender da cor do texto, o que pode ser importante para os clientes que armazenam glifos de cor em cache. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 (com SDK do Aplicativo Windows 1.2 ou posterior) |
Cabeçalho | dwrite_3.h |