ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe

Definição

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Herança
Object Platform::Object IInspectable ManipulationInertiaStartingEventArgs
Atributos

Exemplos

Interações por toque – Eventos de manipulação, exemplo de entrada básico, amostra de entrada de baixa latência

Comentários

Observação

Essa classe não é ágil, o que significa que você precisa considerar seu modelo de threading e o comportamento de marshaling. Para obter mais informações, consulte Threading and Marshaling (C++/CX) e Using Windows Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).

Propriedades

Cumulative

Obtém valores que indicam os deltas de transformação acumulados (tradução, rotação, escala) para uma manipulação antes do início da inércia.

Delta

Obtém valores que indicam as alterações nos deltas de transformação (tradução, rotação, escala) de uma manipulação desde o último evento de manipulação.

PointerDeviceType

Obtém o tipo de dispositivo da fonte de entrada.

Position

Obtém o local do ponteiro associado à manipulação do último evento de manipulação.

Velocities

Obtém valores que indicam as velocidades dos deltas de transformação (tradução, rotação, escala) para uma manipulação no evento ManipulationInertiaStarting .

Aplica-se a