ContentDialog.CloseButtonText Propriedade

Definição

Obtém ou define o texto a ser exibido no botão Fechar.

public:
 property Platform::String ^ CloseButtonText { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring CloseButtonText();

void CloseButtonText(winrt::hstring value);
public string CloseButtonText { get; set; }
var string = contentDialog.closeButtonText;
contentDialog.closeButtonText = string;
Public Property CloseButtonText As String
<ContentDialog CloseButtonText="string"/>

Valor da propriedade

String

Platform::String

winrt::hstring

O texto a ser exibido no botão Fechar. Para ocultar esse botão, defina o texto null como ou uma cadeia de caracteres vazia. O padrão é uma cadeia de caracteres vazia.

Comentários

Cada caixa de diálogo deve conter um botão de ação segura e não destrutiva que permita ao usuário sair da caixa de diálogo com confiança.

ContentDialog tem um botão de fechamento interno que você pode usar definindo essa propriedade como uma cadeia de caracteres não vazia. O botão Fechar fica oculto quando essa propriedade é definida como uma cadeia de caracteres vazia ou null.

O botão de fechamento interno permite criar a experiência de usuário certa para todas as entradas, incluindo mouse, teclado, toque e controlador de jogo. A caixa de diálogo será fechada quando:

  • o usuário clica ou toca no botão Fechar.
  • o usuário pressiona o botão voltar do sistema.
  • o usuário pressiona o botão ESC no teclado.
  • o usuário pressiona o controlador de jogo B.

Invocar o botão fechar retorna ContentDialogResult.None, aciona o evento CloseButtonClick , que você pode manipular opcionalmente e invoca qualquer CloseButtonCommand definido.

Aplica-se a

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