Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging Namespace
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece tipos relacionados à geração de imagens e à obtenção de recursos e arquivos de origem para imagens de bitmap.
Classes
BitmapImage |
Fornece o tipo de origem de objeto prático para as propriedades Image.Source e ImageBrush.ImageSource . Você pode definir um BitmapImage usando um URI (Uniform Resource Identifier) que faz referência a um arquivo de origem de imagem ou chamando SetSourceAsync e fornecendo um fluxo. |
BitmapSource |
Fornece um objeto de origem para propriedades que usam uma fonte de imagem de formato bitmap. |
DownloadProgressEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento DownloadProgress . |
RenderTargetBitmap |
Representa uma fonte de imagem que pode ser preenchida com o conteúdo combinado de uma árvore visual XAML. Confira algumas limitações notáveis nas quais os visuais XAML podem ser capturados em um RenderTargetBitmap. |
SoftwareBitmapSource |
Fornece um objeto de origem, apoiado por um SoftwareBitmap, para propriedades que usam uma fonte de imagem em formato bitmap. |
SurfaceImageSource |
Fornece superfícies compartilhadas do Microsoft DirectX para desenhar e, em seguida, compõe os bits no conteúdo do aplicativo. |
SvgImageSource |
Fornece um objeto de origem para propriedades que usam uma origem SVG (Elementos Gráficos Vetoriais Escalonáveis). Você pode definir um SvgImageSource usando um URI (Uniform Resource Identifier) que faz referência a um arquivo SVG ou chamando SetSourceAsync(IRandomAccessStream) e fornecendo um fluxo. |
SvgImageSourceFailedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento SvgImageSource.OpenFailed . |
SvgImageSourceOpenedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento SvgImageSource.Opened . |
VirtualSurfaceImageSource |
Estende o SurfaceImageSource para dar suporte a cenários quando o conteúdo é potencialmente maior do que o que pode caber na tela e o conteúdo deve ser virtualizado para renderizar de forma ideal. |
WriteableBitmap |
Fornece um BitmapSource que pode ser gravado e atualizado. |
XamlRenderingBackgroundTask |
Fornece a capacidade de criar um bitmap de uma árvore XAML em uma tarefa em segundo plano. |
Enumerações
BitmapCreateOptions |
Especifica as opções de inicialização para uma imagem de bitmap. |
DecodePixelType |
Fornece valores que podem ser usados para operações de decodificação a serem otimizadas para pixels lógicos versus físicos no arquivo de imagem de origem. |
SvgImageSourceLoadStatus |
Define constantes que especificam o resultado do carregamento de um SvgImageSource. |
Delegados
DownloadProgressEventHandler |
Representa o método que manipulará o evento DownloadProgress . |