Microsoft.UI.Xaml.Media Namespace
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece pincéis, suporte básico à mídia e primitivos gráficos.
Classes
AcrylicBrush |
Pinta uma área com material semitransparente que usa vários efeitos, incluindo desfoque e uma textura de ruído. |
ArcSegment |
Representa um arco elíptico entre dois pontos. |
BezierSegment |
Representa uma curva de Bézier cúbica desenhada entre dois pontos. |
BitmapCache |
Representa o comportamento de armazenar em cache um elemento visual ou uma árvore de elementos como superfícies de bitmap. |
Brush |
Define os objetos usados para pintar objetos gráficos. Classes derivadas de Brush descrevem como a área é pintada. |
BrushCollection |
Representa uma coleção ordenada de valores Brush . |
CacheMode |
Representa modos de conteúdo armazenados em cache para recursos de aceleração de gráficos. |
CompositeTransform |
Aplica várias operações de transformação a um objeto . |
CompositionTarget |
Representa a superfície de exibição composta para um aplicativo. Essa classe fornece eventos de renderização em todo o aplicativo. |
DesktopAcrylicBackdrop |
Representa um pano de fundo do sistema que aplica material acrílico a uma superfície XAML com suporte, como um |
DoubleCollection |
Representa uma coleção ordenada de valores Double . |
EllipseGeometry |
Representa a geometria de um círculo ou elipse. |
FontFamily |
Representa uma família de fontes relacionadas. |
GeneralTransform |
Fornece suporte generalizado à transformação para objetos . GeneralTransform é uma classe base que está na hierarquia de classes de transformação práticas, como TranslateTransform. |
Geometry |
Fornece uma classe base para objetos que definem as formas geométricas. Objetos geometry podem ser usados para regiões de recorte e como definições de geometria para renderizar dados gráficos bidimensionais como um Caminho. |
GeometryCollection |
Representa uma coleção de objetos Geometry . |
GeometryGroup |
Representa uma geometria composta, composta por outros objetos Geometry . |
GradientBrush |
Uma classe abstrata que descreve um gradiente, composta por marcas de gradiente. |
GradientStop |
Descreve o local e a cor de um ponto de transição em um gradiente. |
GradientStopCollection |
Representa uma coleção de objetos GradientStop que podem ser acessados individualmente pelo índice. |
ImageBrush |
Pinta uma área com uma imagem. Normalmente, a origem da imagem é obtida de formatos de arquivo, como JPEG (Joint Photo Experts Group). |
ImageSource |
Fornece um tipo de fonte de objeto para as propriedades Image.Source e ImageBrush.ImageSource . |
LinearGradientBrush |
Pinta uma área com um gradiente linear. |
LineGeometry |
Representa a geometria de uma linha. |
LineSegment |
Representa uma linha desenhada entre dois pontos, que pode fazer parte de um PathFigure nos dados do Caminho . |
LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento LoadedImageSurface.LoadCompleted . |
LoadedImageSurface |
Representa uma superfície de composição na qual uma imagem pode ser baixada, decodificada e carregada. Você pode carregar uma imagem usando um URI (Uniform Resource Identifier) que faz referência a um arquivo de origem de imagem ou fornecendo um IRandomAccessStream. |
Matrix3DProjection |
Aplica uma projeção Matrix3D a um objeto . |
MatrixHelper |
Fornece métodos auxiliares estáticos para processar valores de Matriz . Em vez disso, o código C# e o Microsoft Visual Basic devem usar membros do Matrix . |
MatrixTransform |
Cria uma transformação de matriz afim arbitrária que é usada para manipular objetos ou sistemas de coordenadas em um plano bidimensional. |
MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs |
Fornece dados para o evento MediaTransportControls.ThumbnailRequested. |
MicaBackdrop |
Representa um pano de fundo do sistema que aplica o material Mica a uma superfície XAML com suporte, como um |
PathFigure |
Representa uma subseção de uma geometria, uma única série conectada de segmentos geométricos bidimensionais. |
PathFigureCollection |
Representa uma coleção de objetos PathFigure que compõem coletivamente a geometria de um PathGeometry. |
PathGeometry |
Representa uma forma complexa baseada em vetor que pode ser composta por arcos, curvas, reticências, linhas e retângulos. |
PathSegment |
Representa um segmento de um objeto PathFigure . Classes derivadas de PathFigure descrevem diferentes tipos de segmentos. |
PathSegmentCollection |
Representa uma coleção de objetos PathSegment que podem ser acessados individualmente pelo índice. |
PlaneProjection |
Representa uma transformação de perspectiva (um efeito semelhante a 3D) em um objeto . |
PointCollection |
Representa uma coleção de valores Point que podem ser acessados individualmente pelo índice. |
PolyBezierSegment |
Representa uma ou mais curvas de Bézier cúbicas. |
PolyLineSegment |
Representa um conjunto de segmentos de linha definidos por uma coleção Point com cada Point especificando o ponto final de um segmento de linha. |
PolyQuadraticBezierSegment |
Representa um conjunto de segmentos de Bézier quadráticos. |
Projection |
Fornece uma classe base para projeções, que descrevem como transformar um objeto no espaço 3D usando transformações de perspectiva. |
QuadraticBezierSegment |
Cria uma curva quadrática de Bézier entre dois pontos em um PathFigure. |
RadialGradientBrush |
RadialGradientBrush pinta uma área com um gradiente radial. Um ponto central define a origem do gradiente e uma elipse define os limites externos do gradiente. |
RectangleGeometry |
Descreve uma geometria retangular bidimensional. |
RenderedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento Renderizado . |
RenderingEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento Rendering . |
RotateTransform |
Gira um objeto em torno de um ponto especificado em um sistema de coordenadas x-y bidimensional. |
ScaleTransform |
Dimensiona um objeto no sistema de coordenadas x-y bidimensional. |
Shadow |
A classe base para efeitos de sombra que podem ser aplicados a um elemento XAML. |
SkewTransform |
Representa uma distorção bidimensional. |
SolidColorBrush |
Pinta uma área com uma cor sólida. A cor sólida é definida por um valor Color . |
SystemBackdrop |
Classe base para cenários de sistema personalizados usados para renderizar materiais como Mica e Acrílico. |
ThemeShadow |
Um ThemeShadow é um efeito de sombra pré-configurado que pode ser aplicado a qualquer elemento XAML para desenhar sombras adequadamente com base nas coordenadas x, y, z. O ThemeShadow também se ajusta automaticamente a outras especificações ambientais:
|
TileBrush |
Classe base que descreve uma maneira de pintar uma região. Pai de ImageBrush. |
Transform |
Define a funcionalidade que permite transformações em um plano bidimensional. |
TransformCollection |
Representa uma coleção de objetos Transform que podem ser acessados individualmente pelo índice. |
TransformGroup |
Representa uma transformação composta composta por outros objetos Transform . |
TranslateTransform |
Converte (move) um objeto no sistema de coordenadas x-y bidimensional. |
VisualTreeHelper |
Fornece métodos utilitários que podem ser usados para percorrer relações de objeto (ao longo de eixos filho-objeto ou objeto pai) na árvore visual do seu aplicativo. |
XamlCompositionBrushBase |
Fornece uma classe base usada para criar pincéis XAML que pintam uma área com um CompositionBrush. |
XamlLight |
Fornece uma classe base usada para criar luzes XAML que usam um CompositionLight para aplicar efeitos de iluminação a elementos e pincéis XAML. |
Estruturas
Matrix |
Representa uma matriz de transformação afim de 3 × 3 usada para transformações no espaço bidimensional. |
Enumerações
AlignmentX |
Descreve como o conteúdo é posicionado horizontalmente em um contêiner. |
AlignmentY |
Descreve como o conteúdo é posicionado verticalmente em um contêiner. |
BrushMappingMode |
Especifica o sistema de coordenadas usado por um Brush. |
ColorInterpolationMode |
Determina como as cores em um gradiente são interpoladas. |
ElementCompositeMode |
Especifica valores para os modos alternativos de composição e mesclagem de elementos na interface do usuário XAML/Microsoft DirectX mista. |
FastPlayFallbackBehaviour |
Define constantes que especificam como os botões de avanço rápido/para trás do MediaTransportControls se comportam. |
FillRule |
Especifica como as áreas de interseção de objetos PathFigure contidas em uma Geometry são combinadas para formar a área da Geometria. |
GradientSpreadMethod |
Especifica como desenhar um gradiente fora do espaço ou vetor de gradiente de um pincel de gradiente. |
LoadedImageSourceLoadStatus |
Define constantes que especificam se uma imagem foi carregada ou por que ela não foi carregada. |
PenLineCap |
Descreve o formato no final de uma linha ou um segmento. |
PenLineJoin |
Descreve a forma que une duas linhas ou segmentos. |
Stretch |
Descreve como o conteúdo é redimensionado para se ajustar a seu espaço alocado. |
StyleSimulations |
Descreve o estilo de simulação de uma fonte. |
SweepDirection |
Especifica a direção na qual um arco elíptico é desenhado. |