UIElement.ManipulationStarting Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando o processador de manipulação é criado.
public:
virtual event ManipulationStartingEventHandler ^ ManipulationStarting;
// Register
event_token ManipulationStarting(ManipulationStartingEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationStarting(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationStarting_revoker ManipulationStarting(auto_revoke_t, ManipulationStartingEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationStartingEventHandler ManipulationStarting;
function onManipulationStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationstarting", onManipulationStarting);
uIElement.removeEventListener("manipulationstarting", onManipulationStarting);
- or -
uIElement.onmanipulationstarting = onManipulationStarting;
Public Custom Event ManipulationStarting As ManipulationStartingEventHandler
<uiElement ManipulationStarting="eventhandler"/>
Tipo de evento
Comentários
Para controles personalizados e experiências de interação, consulte GestureRecognizer.
Um elemento deve ter um valor ManipulationMode diferente None
de ou System
ser uma fonte de evento de manipulação. O valor padrão de ManipulationMode
é System
, que permite que a lógica de controle interna processe manipulações, mas não permite que o código do aplicativo manipule eventos de manipulação. Se você quiser manipular manipulações, defina ManipulationMode
como All
ou para valores de ManipulationModes específicos. Para saber mais, confira ManipulationMode
.
ManipulationStarting
aciona basicamente sempre que um ponteiro interage com um elemento em que o elemento habilita a manipulação. Isso inclui casos em que a manipulação é interpretada como um gesto e os ponteiros nunca se movem, por exemplo, um gesto Tapped ou Holding . Se os ponteiros se moverem, ManipulationStarted normalmente será acionado posteriormente.
ManipulationStarting
é um evento roteado. Se o evento tiver permissão para bolhas até os elementos pai porque ele fica sem tratamento, é possível manipular o evento em elementos pai, mesmo que ManipulationMode seja None
ou System
no elemento pai. Para obter mais informações sobre o conceito de evento roteado, consulte Visão geral de eventos e eventos roteado.
Para ações de toque e também para eventos específicos de interação ou de manipulação resultantes de uma ação de toque, é preciso que o elemento esteja visível para teste de clique, para ser a origem do evento e acionar o evento associado à ação. UIElement.Visibility deve ser Visível. Outras propriedades de tipos derivados também afetam a visibilidade do teste de ocorrência. Para saber mais, confira Visão geral de eventos e eventos roteados.
ManipulationStarting
dá suporte à capacidade de anexar manipuladores de eventos à rota que será invocada mesmo que os dados do evento sejam marcados como Manipulados. Consulte AddHandler.