Aviso C26405

Não atribuir a um owner<T> que pode estar em estado válido (r.3)

Comentários

Se um ponteiro de proprietário já apontar para um buffer de memória válido, ele não deverá ser atribuído a outro valor sem primeiro liberar o recurso atual. Essa atribuição pode levar a um vazamento de recursos, mesmo que o endereço do recurso seja copiado em algum ponteiro bruto (porque os ponteiros brutos não devem liberar recursos). Para obter mais informações, confira as Diretrizes Principais do C++.

Nome da análise de código: DONT_ASSIGN_TO_VALID

Exemplo 1

Substituindo um proprietário em um loop:

gsl::owner<Shape*> shape = nullptr;
while (shape = NextShape()) // C26405
    Process(shape) ? delete shape : 0;