Classe Debug (C++/CLI)
Ao usar Debug em um aplicativo Visual C++, o comportamento não é alterado entre uma depuração e um build de versão.
Comentários
O comportamento de Trace é idêntico ao comportamento da classe Debug, mas depende do símbolo TRACE que está sendo definido. Isso significa que você deve #ifdef
qualquer código relacionado ao rastreamento para impedir o comportamento de depuração em um build de versão.
Exemplo: Sempre executa instruções de saída
Descrição
O exemplo a seguir sempre executa as instruções de saída, independentemente de você compilar com /DDEBUG ou /DTRACE.
Código
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Saída
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
Exemplo: Usa diretivas #ifdef e #endif
Descrição
Para obter o comportamento esperado (ou seja, nenhuma saída de "teste" impressa para um build de versão), você deve usar as diretivas #ifdef
e #endif
. O exemplo de código anterior é modificado abaixo para demonstrar esta correção:
Código
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}