BufferedReadStream Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória.
public ref class BufferedReadStream : System::IO::Stream
public class BufferedReadStream : System.IO.Stream
type BufferedReadStream = class
inherit Stream
Public Class BufferedReadStream
Inherits Stream
- Herança
-
BufferedReadStream
Construtores
BufferedReadStream(Stream, Int32, ArrayPool<Byte>) |
Cria um novo fluxo. |
BufferedReadStream(Stream, Int32) |
Cria um novo fluxo. |
Propriedades
BufferedData |
Os dados armazenados em buffer no momento. |
CanRead |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
CanSeek |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
CanTimeout |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
CanWrite |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
Length |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
Position |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
Métodos
Dispose(Boolean) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
EnsureBuffered() |
Garante que o buffer não esteja vazio. |
EnsureBuffered(Int32) |
Garante que uma quantidade mínima de dados armazenados em buffer esteja disponível. |
EnsureBufferedAsync(CancellationToken) |
Garante que o buffer não esteja vazio. |
EnsureBufferedAsync(Int32, CancellationToken) |
Garante que uma quantidade mínima de dados armazenados em buffer esteja disponível. |
Flush() |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
ReadLine(Int32) |
Lê uma linha. Uma linha é definida como uma sequência de caracteres seguida por um retorno de carro imediatamente seguido por um feed de linha. A cadeia de caracteres resultante não contém o retorno de carro de terminação e o feed de linha. |
ReadLineAsync(Int32, CancellationToken) |
Lê uma linha. Uma linha é definida como uma sequência de caracteres seguida por um retorno de carro imediatamente seguido por um feed de linha. A cadeia de caracteres resultante não contém o retorno de carro de terminação e o feed de linha. |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
SetLength(Int64) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Um Stream que encapsula outro fluxo e permite a leitura de linhas. Os dados são armazenados em buffer na memória. |