IComponentChangeService.OnComponentChanged Método

Definição

Anuncia ao serviço de alteração de componente que um componente específico foi alterado.

public:
 void OnComponentChanged(System::Object ^ component, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member, System::Object ^ oldValue, System::Object ^ newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor? member, object? oldValue, object? newValue);
abstract member OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * obj * obj -> unit
Public Sub OnComponentChanged (component As Object, member As MemberDescriptor, oldValue As Object, newValue As Object)

Parâmetros

component
Object

O componente que mudou.

member
MemberDescriptor

O membro que foi alterado. Isso será null se essa alteração não estiver relacionada a um membro único.

oldValue
Object

O valor antigo do membro. Isso será válido somente se o membro não for null.

newValue
Object

O novo valor do membro. Isso será válido somente se o membro não for null.

Comentários

Esse método gera o ComponentChanged evento.

A maioria dos designers que enviam com o SDK do Windows, bem como o ambiente de tempo de design do Visual Studio, normalmente gera esse evento para você quando um componente em um projeto é alterado, portanto, na maioria das vezes, você não precisa chamar explicitamente esse método. Os eventos apropriados IComponentChangeService são gerados automaticamente quando um PropertyDescriptor é usado para alterar um valor de propriedade ou componentes são adicionados ou removidos do IDesignerHost contêiner.

Antes de chamar OnComponentChanged, primeira chamada OnComponentChanging para indicar que um componente está prestes a ser alterado e fazer a alteração. Em seguida, chame OnComponentChanged para acionar o ComponentChanged evento.

Notas aos Implementadores

Esse evento permite que o implementador faça qualquer pós-processamento necessário após uma alteração de propriedade. Por exemplo, um designer normalmente atualiza o código-fonte que define a propriedade com o novo valor.

Aplica-se a

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