IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Método

Definição

Define o nome do objeto especificado existente.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parâmetros

instance
Object

A instância do objeto a nomear.

name
String

O nome a ser atribuído à instância.

Comentários

Esse método é útil quando é necessário criar e nomear uma instância de um objeto sem usar CreateInstance. Uma exceção será gerada se você tentar renomear um objeto existente ou se tentar dar a um novo objeto um nome que já tenha sido usado.

Aplica-se a