TextureBrush.Transform Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define uma cópia do objeto Matrix que define uma transformação geométrica local para a imagem associada a esse objeto TextureBrush.
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
Valor da propriedade
Uma cópia do Matrix objeto que define uma transformação geométrica que se aplica somente a preenchimentos desenhados usando esse TextureBrush objeto .
Comentários
Uma transformação geométrica pode ser usada para traduzir, dimensionar, girar ou distorcer a imagem que define a textura desse pincel. Como a matriz retornada e pela Transform propriedade é uma cópia da transformação geométrica do pincel, você deve descartar a matriz quando não precisar mais dela.