Matrix4x4.CreateViewport Método
Importante
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Cria uma matriz de visor destro com base nos parâmetros especificados.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewport(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewport (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewport : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewport (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
- x
- Single
Coordenada X do visor no canto superior esquerdo.
- y
- Single
Coordenada Y do visor no canto superior esquerdo.
- width
- Single
Largura do visor.
- height
- Single
Altura do visor.
- minDepth
- Single
Profundidade mínima do visor.
- maxDepth
- Single
Profundidade máxima do visor.
A matriz de visor destro.
Matriz de visor | width / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | minDepth - maxDepth | 0 | | x + largura / 2 | y + altura / 2 | minDepth | 1 |
Produto | Versões |
---|---|
.NET | 8, 9 |
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