Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Método

Definição

Cria um quatérnion de uma unidade de vetor e um ângulo de rotação ao redor do vetor.

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

Parâmetros

axis
Vector3

O vetor de unidade em torno do qual girar.

angle
Single

O ângulo, em radianos, a ser girado em torno do vetor.

Retornos

O quatérnio recém-criado.

Comentários

axis O vetor deve ser normalizado antes de chamar esse método ou o resultante Quaternion estará incorreto.

Aplica-se a