DSA.TryHashData Método

Definição

Tenta computar o valor de hash dos dados fornecidos em um buffer fornecido.

protected:
 virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parâmetros

data
ReadOnlySpan<Byte>

Os dados que passarão por hash.

destination
Span<Byte>

O intervalo de bytes que receberá o valor de hash.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

O nome do algoritmo de hash a ser usado.

bytesWritten
Int32

Quando é retornado, este método contém um valor que indica o número de caracteres gravados em destination.

Retornos

true se destination for grande o suficiente para receber o resultado; caso contrário, false.

Comentários

A implementação padrão desse método é chamar HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) e copiar o resultado para destination.

Os tipos derivados devem substituir esse método para evitar a criação de matriz intermediária.

Aplica-se a