Condition.SourceName Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o nome do objeto com a propriedade que faz com que os setters associados sejam aplicados. Isso é aplicável somente a objetos MultiTrigger.
public:
property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String
Valor da propriedade
A propriedade padrão é null
. Se essa propriedade for null
, a propriedade do objeto que está sendo estilizado fará com que os setters associados sejam aplicados.
Exceções
Após um Condition estar em uso, ele não pode ser modificado.
Comentários
Você pode definir essa propriedade como o nome de qualquer elemento dentro do escopo de onde a coleção de gatilhos (a coleção da qual o gatilho que contém essa condição faz parte) é aplicada. Normalmente, esse é um elemento nomeado que está dentro do modelo que contém o gatilho.
Você pode nomear um objeto usando a sintaxe x:Name Directive .