IAnimation.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Método

Definição

Calcula o valor que essa animação acredita que deve ser o valor atual da propriedade.

public:
 System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parâmetros

defaultOriginValue
Object

O valor de origem sugerido para fornecer a animação, usado se a animação não tiver seu próprio conceito de um valor inicial. Se essa animação for a primeira em uma cadeia de composição, será o valor de instantâneo, se houver um disponível ou o valor da propriedade base, se ele ainda não estiver; caso contrário, esse valor será o valor retornado pela animação anterior na cadeia com um relógio de animação que não esteja Stopped.

defaultDestinationValue
Object

O valor de destino sugerido para fornecer a animação, usado se a animação não tiver um conceito próprio de valor final. Será o valor de base se a animação estiver na primeira camada de composição de animações em uma propriedade; caso contrário, será o valor de saída da camada de composição anterior de animações para a propriedade.

animationClock
AnimationClock

O relógio da animação que pode gerar os valores CurrentTime ou CurrentProgress para serem usados pela animação para gerar o valor de saída.

Retornos

O valor que essa animação acredita que deve ser o valor atual da propriedade.

Aplica-se a