MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona um MatrixKeyFrame filho a este MatrixAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parâmetros
- child
- Object
O objeto a ser adicionado como filho deste MatrixAnimationUsingKeyFrames.
Exceções
O parâmetro child
não é um MatrixKeyFrame.
Comentários
Esse método permite que MatrixKeyFrame os objetos sejam filhos diretos de um MatrixAnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.