Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definição

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parâmetros

child
Object

O objeto a ser adicionado como filho deste Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Exceções

O parâmetro child não é um Point3DKeyFrame.

Comentários

Esse método permite que os objetos sejam filhos diretos Point3DKeyFrame de um Point3DAnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.

Aplica-se a