Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definição
Importante
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Adiciona um Point3DKeyFrame filho a este Point3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parâmetros
- child
- Object
O objeto a ser adicionado como filho deste Point3DAnimationUsingKeyFrames.
Exceções
O parâmetro child
não é um Point3DKeyFrame.
Comentários
Esse método permite que os objetos sejam filhos diretos Point3DKeyFrame de um Point3DAnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.
Aplica-se a
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