Matrix3D.Append(Matrix3D) Método

Definição

Acrescenta uma matriz especificada à matriz atual.

public:
 void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)

Parâmetros

matrix
Matrix3D

Matriz a ser acrescentada.

Comentários

Matrizes podem ser acrescentadas ou pré-acrescentadas a outras matrizes. Acrescentar matriz A à matriz B indica uma transformação por B e, em seguida, por A:

A(B(...))  

A preparação de A para B indica uma transformação por A e, em seguida, por B:

B(A(...))  

Para transformar o ponto P por A e, em seguida, por B, acrescente B a A:

C = A.Append(B);  
P' = C.Transform(P);  

Aplica-se a