Rect3D.Parse(String) Método

Definição

Converte uma representação de cadeia de caracteres de um Rect3D na estrutura Rect3D equivalente.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Parse(System::String ^ source);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Parse (string source);
static member Parse : string -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Parse (source As String) As Rect3D

Parâmetros

source
String

Cadeia de caracteres que representa um Rect3D.

Retornos

Rect3D

Uma representação da cadeia de caracteres do Rect3D.

Comentários

Rect3D normalmente é usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.

Aplica-se a