Argumentos main() e de linha de comando

O Main método é o ponto de entrada de um aplicativo C#. Quando o aplicativo é iniciado, o Main método é o primeiro método que é invocado.

Só pode haver um ponto de entrada em um programa C#. Se você tiver mais de uma classe que tem um Main método, você deve compilar seu programa com a opção de compilador StartupObject para especificar qual Main método usar como o ponto de entrada. Para obter mais informações, consulte StartupObject (C# Compiler Options).

class TestClass
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Display the number of command line arguments.
        Console.WriteLine(args.Length);
    }
}

Você também pode usar instruções de nível superior em um arquivo como o ponto de entrada para seu aplicativo. Assim como o Main método, as instruções de nível superior também podem retornar valores e acessar argumentos de linha de comando. Para obter mais informações, consulte Instruções de nível superior.

using System.Text;

StringBuilder builder = new();
builder.AppendLine("The following arguments are passed:");

// Display the command line arguments using the args variable.
foreach (var arg in args)
{
    builder.AppendLine($"Argument={arg}");
}

Console.WriteLine(builder.ToString());

// Return a success code.
return 0;

Descrição geral

  • O Main método é o ponto de entrada de um programa executável, é onde o controle do programa começa e termina.
  • Main deve ser declarado dentro de uma classe ou estrutura. O anexo class pode ser static.
  • Main deve ser static.
  • Main pode ter qualquer modificador de acesso (exceto file).
  • Mainpode ter um voidint, , Task, ou Task<int> tipo de retorno.
  • Se e somente se Main retornar a Task ou Task<int>, a declaração de Main pode incluir o async modificador. Isto exclui especificamente um async void Main método.
  • O Main método pode ser declarado com ou sem um string[] parâmetro que contém argumentos de linha de comando. Ao usar o Visual Studio para criar aplicativos do Windows, você pode adicionar o parâmetro manualmente ou então usar o GetCommandLineArgs() método para obter os argumentos de linha de comando. Os parâmetros são lidos como argumentos de linha de comando indexados a zero. Ao contrário de C e C++, o nome do programa não é tratado como o primeiro argumento de linha de comando na args matriz, mas é o GetCommandLineArgs() primeiro elemento do método.

A lista a seguir mostra as declarações mais comuns Main :

static void Main() { }
static int Main() { }
static void Main(string[] args) { }
static int Main(string[] args) { }
static async Task Main() { }
static async Task<int> Main() { }
static async Task Main(string[] args) { }
static async Task<int> Main(string[] args) { }

Os exemplos anteriores não especificam um modificador de acesso, portanto, eles são implicitamente private por padrão. Isso é típico, mas é possível especificar qualquer modificador de acesso explícito.

Gorjeta

A adição de e Task, Task<int> tipos de retorno simplifica o código do programa quando os aplicativos de async console precisam iniciar e await operações assíncronas no Main.

Valores de retorno Main()

Você pode retornar um int do Main método definindo o método de uma das seguintes maneiras:

Main Declaração Main código do método
static int Main() Não utilização de args ou await
static int Main(string[] args) Utilizações args, não utilização de await
static async Task<int> Main() Não utilização de , utilizações argsawait
static async Task<int> Main(string[] args) Utilizações args e await

Se o valor de retorno de Main não for usado, retornando void ou Task permitirá um código um pouco mais simples.

Main Declaração Main código do método
static void Main() Não utilização de args ou await
static void Main(string[] args) Utilizações args, não utilização de await
static async Task Main() Não utilização de , utilizações argsawait
static async Task Main(string[] args) Utilizações args e await

No entanto, retornar int ou Task<int> permite que o programa comunique informações de status para outros programas ou scripts que invocam o arquivo executável.

O exemplo a seguir mostra como o código de saída do processo pode ser acessado.

Este exemplo usa ferramentas de linha de comando do .NET Core . Se você não estiver familiarizado com as ferramentas de linha de comando do .NET Core, poderá aprender sobre elas neste artigo de introdução.

Crie um novo aplicativo executando dotnet new consoleo . Modifique o Main método de Program.cs da seguinte maneira:

// Save this program as MainReturnValTest.cs.
class MainReturnValTest
{
    static int Main()
    {
        //...
        return 0;
    }
}

Quando um programa é executado no Windows, qualquer valor retornado da função é armazenado em uma variável de Main ambiente. Essa variável de ambiente pode ser recuperada usando ERRORLEVEL um arquivo em lotes ou $LastExitCode o PowerShell.

Você pode criar o aplicativo usando o comando dotnet CLIdotnet build.

Em seguida, crie um script do PowerShell para executar o aplicativo e exibir o resultado. Cole o código a seguir em um arquivo de texto e salve-o como test.ps1 na pasta que contém o projeto. Execute o script do PowerShell digitando test.ps1 no prompt do PowerShell.

Como o código retorna zero, o arquivo em lotes relatará êxito. No entanto, se você alterar MainReturnValTest.cs para retornar um valor diferente de zero e, em seguida, recompilar o programa, a execução subsequente do script PowerShell relatará falha.

dotnet run
if ($LastExitCode -eq 0) {
    Write-Host "Execution succeeded"
} else
{
    Write-Host "Execution Failed"
}
Write-Host "Return value = " $LastExitCode
Execution succeeded
Return value = 0

Valores de retorno principais assíncronos

Quando você declara um valor de async retorno para Main, o compilador gera o código clichê para chamar métodos assíncronos em Main. Se você não especificar a palavra-chave async , precisará escrever esse código por conta própria, conforme mostrado no exemplo a seguir. O código no exemplo garante que o programa seja executado até que a operação assíncrona seja concluída:

class AsyncMainReturnValTest
{
    public static int Main()
    {
        return AsyncConsoleWork().GetAwaiter().GetResult();
    }

    private static async Task<int> AsyncConsoleWork()
    {
        // Main body here
        return 0;
    }
}

Este código clichê pode ser substituído por:

class Program
{
    static async Task<int> Main(string[] args)
    {
        return await AsyncConsoleWork();
    }

    private static async Task<int> AsyncConsoleWork()
    {
        // main body here 
        return 0;
    }
}

Uma vantagem de declarar Main como async é que o compilador sempre gera o código correto.

Quando o ponto de entrada do aplicativo retorna um Task ou Task<int>, o compilador gera um novo ponto de entrada que chama o método de ponto de entrada declarado no código do aplicativo. Supondo que esse ponto de entrada seja chamado $GeneratedMain, o compilador gera o seguinte código para esses pontos de entrada:

  • static Task Main() faz com que o compilador emita o equivalente a private static void $GeneratedMain() => Main().GetAwaiter().GetResult();
  • static Task Main(string[]) faz com que o compilador emita o equivalente a private static void $GeneratedMain(string[] args) => Main(args).GetAwaiter().GetResult();
  • static Task<int> Main() faz com que o compilador emita o equivalente a private static int $GeneratedMain() => Main().GetAwaiter().GetResult();
  • static Task<int> Main(string[]) faz com que o compilador emita o equivalente a private static int $GeneratedMain(string[] args) => Main(args).GetAwaiter().GetResult();

Nota

Se os exemplos usados async modificador no Main método, o compilador iria gerar o mesmo código.

Argumentos de linha de comando

Você pode enviar argumentos para o Main método definindo o método de uma das seguintes maneiras:

Main Declaração Main código do método
static void Main(string[] args) Sem valor de retorno, sem uso de await
static int Main(string[] args) Valor de retorno, sem uso de await
static async Task Main(string[] args) Sem valor de retorno, usa await
static async Task<int> Main(string[] args) Valor de retorno, usa await

Se os argumentos não forem usados, você pode omitir args da declaração de método para um código um pouco mais simples:

Main Declaração Main código do método
static void Main() Sem valor de retorno, sem uso de await
static int Main() Valor de retorno, sem uso de await
static async Task Main() Sem valor de retorno, usa await
static async Task<int> Main() Valor de retorno, usa await

Nota

Você também pode usar Environment.CommandLine ou Environment.GetCommandLineArgs acessar os argumentos de linha de comando de qualquer ponto em um console ou aplicativo do Windows Forms. Para habilitar argumentos de linha de comando na Main declaração de método em um aplicativo do Windows Forms, você deve modificar manualmente a declaração de Main. O código gerado pelo designer do Windows Forms é criado Main sem um parâmetro de entrada.

O parâmetro do método é uma String matriz que representa os argumentos de linha de Main comando. Normalmente, você determina se os argumentos existem testando a Length propriedade, por exemplo:

if (args.Length == 0)
{
    System.Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
    return 1;
}

Gorjeta

A args matriz não pode ser nula. Assim, é seguro acessar a Length propriedade sem verificação nula.

Você também pode converter os argumentos de cadeia de caracteres em tipos numéricos usando a Convert classe ou o Parse método. Por exemplo, a instrução a seguir converte o string em um long número usando o Parse método:

long num = Int64.Parse(args[0]);

Também é possível usar o tipo longC#, que aliases Int64:

long num = long.Parse(args[0]);

Você também pode usar o Convert método ToInt64 class para fazer a mesma coisa:

long num = Convert.ToInt64(s);

Para obter mais informações, consulte Parse e Convert.

Gorjeta

A análise de argumentos de linha de comando pode ser complexa. Considere usar a biblioteca System.CommandLine (atualmente em versão beta) para simplificar o processo.

O exemplo a seguir mostra como usar argumentos de linha de comando em um aplicativo de console. O aplicativo usa um argumento em tempo de execução, converte o argumento em um inteiro e calcula o fatorial do número. Se nenhum argumento for fornecido, o aplicativo emitirá uma mensagem que explica o uso correto do programa.

Para compilar e executar a aplicação a partir de uma linha de comandos, siga estes passos:

  1. Cole o código a seguir em qualquer editor de texto e, em seguida, salve o arquivo como um arquivo de texto com o nome Fatorial.cs.

    public class Functions
    {
        public static long Factorial(int n)
        {
            // Test for invalid input.
            if ((n < 0) || (n > 20))
            {
                return -1;
            }
    
            // Calculate the factorial iteratively rather than recursively.
            long tempResult = 1;
            for (int i = 1; i <= n; i++)
            {
                tempResult *= i;
            }
            return tempResult;
        }
    }
    
    class MainClass
    {
        static int Main(string[] args)
        {
            // Test if input arguments were supplied.
            if (args.Length == 0)
            {
                Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
                Console.WriteLine("Usage: Factorial <num>");
                return 1;
            }
    
            // Try to convert the input arguments to numbers. This will throw
            // an exception if the argument is not a number.
            // num = int.Parse(args[0]);
            int num;
            bool test = int.TryParse(args[0], out num);
            if (!test)
            {
                Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
                Console.WriteLine("Usage: Factorial <num>");
                return 1;
            }
    
            // Calculate factorial.
            long result = Functions.Factorial(num);
    
            // Print result.
            if (result == -1)
                Console.WriteLine("Input must be >= 0 and <= 20.");
            else
                Console.WriteLine($"The Factorial of {num} is {result}.");
    
            return 0;
        }
    }
    // If 3 is entered on command line, the
    // output reads: The factorial of 3 is 6.
    
  2. Na tela Iniciar ou no menu Iniciar, abra uma janela do Prompt de Comando do Visual Studio Developer e navegue até a pasta que contém o arquivo que você criou.

  3. Digite o seguinte comando para compilar o aplicativo.

    dotnet build

    Se seu aplicativo não tiver erros de compilação, um arquivo executável chamado Fatorial.exe será criado.

  4. Digite o seguinte comando para calcular o fatorial de 3:

    dotnet run -- 3

  5. O comando produz esta saída: The factorial of 3 is 6.

Nota

Ao executar um aplicativo no Visual Studio, você pode especificar argumentos de linha de comando na página de depuração, Project Designer.

Especificação da linguagem C#

Para obter mais informações, consulte a Especificação da linguagem C#. A especificação da linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso do C#.

Consulte também