Boxe e Unboxing (Guia de Programação em C#)

Boxe é o processo de conversão de um tipo de valor para o tipo object ou para qualquer tipo de interface implementado por esse tipo de valor. Quando o Common Language Runtime (CLR) encaixa um tipo de valor, ele encapsula o valor dentro de uma System.Object instância e o armazena no heap gerenciado. Unboxing extrai o tipo de valor do objeto. O boxe está implícito; O unboxing é explícito. O conceito de boxe e unboxing está subjacente à visão unificada em C# do sistema de tipos no qual um valor de qualquer tipo pode ser tratado como um objeto.

No exemplo a seguir, a variável inteira é encaixotada e atribuída ao objeto o.i

int i = 123;
// The following line boxes i.
object o = i;

O objeto o pode então ser desencaixotado e atribuído à variável iinteira :

o = 123;
i = (int)o;  // unboxing

Os exemplos a seguir ilustram como o boxe é usado em C#.

// String.Concat example.
// String.Concat has many versions. Rest the mouse pointer on
// Concat in the following statement to verify that the version
// that is used here takes three object arguments. Both 42 and
// true must be boxed.
Console.WriteLine(String.Concat("Answer", 42, true));

// List example.
// Create a list of objects to hold a heterogeneous collection
// of elements.
List<object> mixedList = new List<object>();

// Add a string element to the list.
mixedList.Add("First Group:");

// Add some integers to the list.
for (int j = 1; j < 5; j++)
{
    // Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding
    // an int to a list of objects. Each element j is boxed when
    // you add j to mixedList.
    mixedList.Add(j);
}

// Add another string and more integers.
mixedList.Add("Second Group:");
for (int j = 5; j < 10; j++)
{
    mixedList.Add(j);
}

// Display the elements in the list. Declare the loop variable by
// using var, so that the compiler assigns its type.
foreach (var item in mixedList)
{
    // Rest the mouse pointer over item to verify that the elements
    // of mixedList are objects.
    Console.WriteLine(item);
}

// The following loop sums the squares of the first group of boxed
// integers in mixedList. The list elements are objects, and cannot
// be multiplied or added to the sum until they are unboxed. The
// unboxing must be done explicitly.
var sum = 0;
for (var j = 1; j < 5; j++)
{
    // The following statement causes a compiler error: Operator
    // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and
    // 'object'.
    //sum += mixedList[j] * mixedList[j];

    // After the list elements are unboxed, the computation does
    // not cause a compiler error.
    sum += (int)mixedList[j] * (int)mixedList[j];
}

// The sum displayed is 30, the sum of 1 + 4 + 9 + 16.
Console.WriteLine("Sum: " + sum);

// Output:
// Answer42True
// First Group:
// 1
// 2
// 3
// 4
// Second Group:
// 5
// 6
// 7
// 8
// 9
// Sum: 30

Desempenho

Em relação às tarefas simples, o boxe e o unboxing são processos computacionalmente caros. Quando um tipo de valor é encaixotado, um novo objeto deve ser alocado e construído. Em menor grau, o elenco necessário para o unboxing também é caro computacionalmente. Para obter mais informações, consulte Desempenho.

Boxe

O boxe é usado para armazenar tipos de valor na pilha de lixo coletada. Boxe é uma conversão implícita de um tipo de valor para o tipo object ou para qualquer tipo de interface implementado por esse tipo de valor. Boxar um tipo de valor aloca uma instância de objeto no heap e copia o valor para o novo objeto.

Considere a seguinte declaração de uma variável de tipo de valor:

int i = 123;

A seguinte instrução aplica implicitamente a operação de boxe na variável i:

// Boxing copies the value of i into object o.
object o = i;

O resultado dessa instrução é a criação de uma referência ode objeto , na pilha, que faz referência a um valor do tipo int, no heap. Esse valor é uma cópia do valor de tipo de valor atribuído à variável i. A diferença entre as duas variáveis, i e , é ilustrada na seguinte imagem de conversão de boxe o:

Gráfico mostrando a diferença entre as variáveis i e o.

Também é possível executar o boxe explicitamente como no exemplo a seguir, mas o boxe explícito nunca é necessário:

int i = 123;
object o = (object)i;  // explicit boxing

Exemplo

Este exemplo converte uma variável i inteira em um objeto o usando boxing. Em seguida, o valor armazenado na variável i é alterado de 123 para 456. O exemplo mostra que o tipo de valor original e o objeto in a box usam locais de memória separados e, portanto, podem armazenar valores diferentes.

class TestBoxing
{
    static void Main()
    {
        int i = 123;

        // Boxing copies the value of i into object o.
        object o = i;

        // Change the value of i.
        i = 456;

        // The change in i doesn't affect the value stored in o.
        System.Console.WriteLine("The value-type value = {0}", i);
        System.Console.WriteLine("The object-type value = {0}", o);
    }
}
/* Output:
    The value-type value = 456
    The object-type value = 123
*/

Unboxing

Unboxing é uma conversão explícita do tipo object para um tipo de valor ou de um tipo de interface para um tipo de valor que implementa a interface. Uma operação de unboxing consiste em:

  • Verificar a instância do objeto para certificar-se de que é um valor em caixa do tipo de valor fornecido.

  • Copiando o valor da instância para a variável value-type.

As instruções a seguir demonstram as operações de boxe e unboxing:

int i = 123;      // a value type
object o = i;     // boxing
int j = (int)o;   // unboxing

A figura a seguir demonstra o resultado das declarações anteriores:

Gráfico mostrando uma conversão de unboxing.

Para que o unboxing de tipos de valor seja bem-sucedido em tempo de execução, o item que está sendo desencaixotado deve ser uma referência a um objeto que foi criado anteriormente por encaixotamento de uma instância desse tipo de valor. A tentativa de desencaixotar null causa um NullReferenceExceptionarquivo . A tentativa de desencaixotar uma referência a um tipo de valor incompatível causa um InvalidCastExceptionarquivo .

Exemplo

O exemplo a seguir demonstra um caso de unboxing inválido e o resultado InvalidCastException. Usando try e catch, uma mensagem de erro é exibida quando o erro ocorre.

class TestUnboxing
{
    static void Main()
    {
        int i = 123;
        object o = i;  // implicit boxing

        try
        {
            int j = (short)o;  // attempt to unbox

            System.Console.WriteLine("Unboxing OK.");
        }
        catch (System.InvalidCastException e)
        {
            System.Console.WriteLine("{0} Error: Incorrect unboxing.", e.Message);
        }
    }
}

Este programa produz:

Specified cast is not valid. Error: Incorrect unboxing.

Se alterar a declaração:

int j = (short)o;

para:

int j = (int)o;

A conversão será realizada e você obterá a saída:

Unboxing OK.

Especificação da linguagem C#

Para obter mais informações, consulte a Especificação da linguagem C#. A especificação da linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso do C#.

Consulte também