Efeito da calibração, pré-digitalização e ambiente na precisão posicional de hologramas em Dynamics 365 Guides

Este artigo descreve várias coisas que você pode fazer para melhorar a precisão posicional de hologramas na Microsoft Dynamics 365 Guides.

Calibre o dispositivo de acordo com a distância interpupilar (IPD) do usuário

IPD é a distância entre o centro das pupilas do usuário. Como usuários diferentes podem ter IPDs diferentes, é crucial que o IPD apropriado seja definido, para que HoloLens possa adaptar sua exibição. Uma configuração incorreta de IPD pode causar percepção imprecisa da posição do holograma.

Para calibrar o rastreamento ocular do dispositivo e o IPD em HoloLens 2, use o aplicativo de calibração ocular quando solicitado. Este aplicativo ajuda a calibrar o IPD, mas também permite HoloLens 2 corrigir automaticamente a posição do holograma caso o dispositivo se mova na cabeça do operador. Você também pode calibrar manualmente o dispositivo a qualquer momento.

Pré-digitalizar o ambiente

HoloLens verifica ativamente seu ambiente em busca de recursos visíveis para mapear seus arredores. Essa verificação ocorre sempre que o dispositivo está ligado e um usuário está conectado. Isso ocorre se o usuário estiver no HoloLens shell (o estado em que nenhum aplicativo imersivo é iniciado) ou executando aplicativos. HoloLens melhora constantemente a precisão desses mapas à medida que examina o ambiente de diferentes pontos de vista e armazena os mapas no dispositivo. Hologramas são colocados em relação a esses mapas. Quanto mais preciso for o mapa, mais preciso será o posicionamento do holograma.

Antes de um operador usar Dynamics 365 Guides em um HoloLens que não foi usado em um ambiente específico, o autor deve colocar o HoloLens, fazer login no dispositivo e caminhe pelo espaço onde as instruções do holograma foram colocadas. Esse processo é chamado de "pré-digitalização" porque é feito antes da execução Dynamics 365 Guides. O autor só precisa completar este processo uma vez para cada ambiente, pois HoloLens armazena os mapas que cria no dispositivo e lembra os espaços que digitalizou.

Embora o autor possa executar essa etapa no HoloLens shell, recomendamos ocultar o menu Iniciar para que o autor possa ver o espaço enquanto caminha. . Caminhar em um ritmo lento enquanto olha lentamente para cima e para baixo e toca no ar dá ao dispositivo a oportunidade de encontrar recursos e construir mapas precisos. O autor pode ver o mapa 3D reconstruído que o dispositivo já construiu e identificar áreas que podem carecer de mapeamento.

Observação

Para limpar os mapas e todos os hologramas registrados do dispositivo, vá para Configurações>Sistema>Hologramas>Remover todos os hologramas.

Os autores devem pré-digitalizar o ambiente em condições de luz e configurações de espaço representativas.

Escolha um ambiente com um grande número de recursos visíveis

HoloLens constrói mapas de seu entorno e rastreia sua posição e posição do holograma com base em características visíveis (pontos e cantos de alto contraste) no ambiente. Se o espaço em que HoloLens está operando tiver um baixo número de características visíveis (principalmente paredes brancas, por exemplo) ou padrões repetitivos (superfícies texturizadas), a posição e a estabilidade do holograma serão afetadas. HoloLens não consegue identificar e rastrear adequadamente pontos específicos no ambiente.

Evite superfícies reflexivas, escuras ou sem características

Ambientes que incluem superfícies refletivas (espelhos), superfícies escuras ou superfícies sem características (salas limpas) afetam negativamente a capacidade de HoloLens reconhecer o espaço. Se HoloLens não for possível reconhecer corretamente o espaço, a posição e a estabilidade do holograma serão afetadas.

Evite condições de iluminação instáveis

As condições de iluminação impactam a forma como HoloLens percebe o ambiente e reconhece o espaço. Ambientes com condições de iluminação instáveis ​​são propensos à instabilidade do holograma. Se a luz mudar significativamente, HoloLens poderá considerar o espaço como um novo ambiente e construir um novo mapa para ele. Os recursos anteriormente visíveis podem ficar invisíveis e os recursos que não estavam visíveis podem estar visíveis.

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