relógio
Calcula o time de relógio parede usado por processo de chamada.
clock_t clock( void );
O time de relógio de parede decorrida desde o início do processo de time transcorrido (em segundos vezes CLOCKS_PER_SEC). Se o período de time decorrido não estiver disponível, a função retornará – 1, convertido sistema autônomo um clock_t.
The clock função informa quanto time usado pelo processo de chamada. Uma marca de timer é aproximadamente igual a 1 / CLOCKS_PER_SEC segundo. Nas versões do Microsoft C antes 6.0, a CLOCKS_PER_SEC constante foi chamado CLK_TCK.
Rotina |
Cabeçalho necessário |
---|---|
clock |
<time.h> |
Para obter informações adicionais compatibilidade, consulte Compatibilidade na introdução.
// crt_clock.c
// This example prompts for how long
// the program is to run and then continuously
// displays the elapsed time for that period.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void sleep( clock_t wait );
int main( void )
{
long i = 6000000L;
clock_t start, finish;
double duration;
// Delay for a specified time.
printf( "Delay for three seconds\n" );
sleep( (clock_t)3 * CLOCKS_PER_SEC );
printf( "Done!\n" );
// Measure the duration of an event.
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
start = clock();
while( i-- )
;
finish = clock();
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%2.1f seconds\n", duration );
}
// Pauses for a specified number of milliseconds.
void sleep( clock_t wait )
{
clock_t goal;
goal = wait + clock();
while( goal > clock() )
;
}
Delay for three seconds Done! Time to do 6000000 empty loops is 0.1 seconds
Não aplicável. Para telefonar a função C padrão, use PInvoke. Para obter mais informações, consulte Exemplos de invocação de plataforma.