(referência C#) virtual
The virtual palavra-chave é usada para modificar um método, propriedade, indexador ou declaração de evento e permitir a ser substituído em uma classe derivada. Por exemplo, esse método pode ser substituído por qualquer classe que herda a ele:
public virtual double Area()
{
return x * y;
}
A implementação de um membro virtual pode ser alterada por um substituição de membro em uma classe derivada.Para obter mais informações sobre como usar o virtual palavra-chave, consulte Versão com o substituição e palavras-chave new (guia de programação C#) e Sabendo quando usar substituir e palavras-chave New (guia de programação translation from VPE for Csharp).
Comentários
Quando um método virtual é chamado, o tipo de time de execução do objeto é verificado para obter um substituição de membro.O membro na classe derivada mais substituição é chamado, que pode ser o membro original, se nenhuma classe derivada substituiu o membro.
Por padrão, os métodos são não-virtual.Você não pode substituir um método não virtual.
Não é possível usar o virtual modificador com o static, abstract, private, ou override modificador.
Propriedades virtual se comportam como métodos abstratos, exceto para as diferenças na sintaxe de declaração e a chamada.
É um erro para usar o virtual modificador em uma propriedade estática.
Uma propriedade herdada virtual pode ser substituída em uma classe derivada, incluindo uma declaração de propriedade que usa o override modificador.
Exemplo
Neste exemplo, a Dimensions classe contém duas coordenadas x, ye o Area() método virtual. Classes de forma diferente, sistema autônomo Circle, Cylinder, e Sphere herdar a Dimensions classe e a área da superfície é calculado para cada figura. Cada classe derivada tem proprietário implementação de substituir de Area(). O programa calcula e exibe a área adequada para cada figura invocando a implementação apropriada de Area() de acordo com para o objeto associado com o método.
Observe que as classes herdadas Circle, Sphere, e Cylinder estiver usando construtores inicializar a classe base, por exemplo:
public Cylinder(double r, double h): base(r, h) {}
Isso é semelhante à lista de inicialização do C++.
class TestClass
{
public class Dimensions
{
public const double PI = Math.PI;
protected double x, y;
public Dimensions()
{
}
public Dimensions(double x, double y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public virtual double Area()
{
return x * y;
}
}
public class Circle : Dimensions
{
public Circle(double r) : base(r, 0)
{
}
public override double Area()
{
return PI * x * x;
}
}
class Sphere : Dimensions
{
public Sphere(double r) : base(r, 0)
{
}
public override double Area()
{
return 4 * PI * x * x;
}
}
class Cylinder : Dimensions
{
public Cylinder(double r, double h) : base(r, h)
{
}
public override double Area()
{
return 2 * PI * x * x + 2 * PI * x * y;
}
}
static void Main()
{
double r = 3.0, h = 5.0;
Dimensions c = new Circle(r);
Dimensions s = new Sphere(r);
Dimensions l = new Cylinder(r, h);
// Display results:
Console.WriteLine("Area of Circle = {0:F2}", c.Area());
Console.WriteLine("Area of Sphere = {0:F2}", s.Area());
Console.WriteLine("Area of Cylinder = {0:F2}", l.Area());
}
}
/*
Output:
Area of Circle = 28.27
Area of Sphere = 113.10
Area of Cylinder = 150.80
*/
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte as seções a seguir no Especificação da linguagem C#:
1.6.6.4 Virtual, substituir e métodos abstratos
10.6.3 Métodos virtual
10.7.5 Virtual, selada, substituir e acessadores abstratos
Consulte também
Conceitos
Referência
Polymorphism (guia de programação C#)