CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog

Insere um item de menu cuja ID de comando chama um CMFCWindowsManagerDialog caixa de diálogo.

void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   LPCTSTR lpszMenuText,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);
void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   UINT uiMenuTextResId,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);

Parâmetros

  • [in] uiMenuId
    Especifica a ID de recurso de um menu.

  • [in] lpszMenuText
    Especifica o texto do item.

  • [in] bShowHelpButton
    Especifica se deve exibir um Ajuda botão a caixa de diálogo de gerenciamento de janelas.

  • [in] uiMenuTextResId
    O identificador de recurso de seqüência de caracteres que contém a seqüência de caracteres de texto do item.

Comentários

Use este método para inserir um item de menu cujo comando chama uma caixa de diálogo de gerenciamento da janela de filho MDI (Classe CMFCWindowsManagerDialog). O novo item é inserido no menu especificado por uiMenuId. De telefonarEnableWindowsDialog Quando você processar o WM_CREATE mensagem.

Exemplo

O exemplo a seguir mostra como EnableWindowsDialog é usado na Exemplo do VisualStudioDemo: Aplicativo do MFC Visual Studio.

   // Enable windows manager:
    EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);

Requisitos

Cabeçalho: afxMDIFrameWndEx.h

Consulte também

Conceitos

Gráfico de hierarquia do MFC

Referência

Classe CMDIFrameWndEx