CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog
Insere um item de menu cuja ID de comando chama um CMFCWindowsManagerDialog caixa de diálogo.
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
LPCTSTR lpszMenuText,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
UINT uiMenuTextResId,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
Parâmetros
[in] uiMenuId
Especifica a ID de recurso de um menu.[in] lpszMenuText
Especifica o texto do item.[in] bShowHelpButton
Especifica se deve exibir um Ajuda botão a caixa de diálogo de gerenciamento de janelas.[in] uiMenuTextResId
O identificador de recurso de seqüência de caracteres que contém a seqüência de caracteres de texto do item.
Comentários
Use este método para inserir um item de menu cujo comando chama uma caixa de diálogo de gerenciamento da janela de filho MDI (Classe CMFCWindowsManagerDialog). O novo item é inserido no menu especificado por uiMenuId. De telefonarEnableWindowsDialog Quando você processar o WM_CREATE mensagem.
Exemplo
O exemplo a seguir mostra como EnableWindowsDialog é usado na Exemplo do VisualStudioDemo: Aplicativo do MFC Visual Studio.
// Enable windows manager:
EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);
Requisitos
Cabeçalho: afxMDIFrameWndEx.h