APIs de vídeo do Direct3D 11
Importante
Os aplicativos da Windows Store devem usar o Microsoft Direct3D 11.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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Suporte à Decodificação de Vídeo do Direct3D 11 no Media Foundation |
Este tópico descreve como dar suporte ao Direct3D 11 em um decodificador do Microsoft Media Foundation. |
Proteção de conteúdo baseada em GPU com vídeo D3D11 |
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Interfaces de vídeo do Direct3D 11 |
Esta seção contém informações de referência para as interfaces de vídeo do Direct3D 11. |
Enumerações de vídeo do Direct3D 11 |
Esta seção contém informações de referência para as enumerações de API de vídeo do Direct3D 11. |
Estruturas de vídeo do Direct3D 11 |
Esta seção contém informações de referência para as estruturas da API de vídeo do Direct3D 11. |
GUIDs de vídeo do Direct3D 11 |
Os GUIDs a seguir dão suporte a APIs de Vídeo do Direct3D 11. |
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