atributo MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID
Especifica o identificador do dispositivo de ponto de extremidade de áudio.
Tipo de dados
Cadeia de caracteres largos
Comentários
Você pode usar esse atributo para configurar o renderizador de áudio. O uso depende de qual função você chama para criar o renderizador de áudio:
- MFCreateAudioRenderer: defina esse atributo usando o ponteiro da interface IMFAttributes especificado no parâmetro pAudioAttributes .
- MFCreateAudioRendererActivate: defina esse atributo usando o ponteiro da interface IMFActivate recuperado no parâmetro ppActivate . Defina o atributo antes de chamar IMFActivate::ActivateObject.
Um dispositivo de ponto de extremidade de áudio é um dispositivo de hardware que está em uma extremidade de um caminho de dados de áudio, como um fone de ouvido ou um alto-falante. Para obter o identificador de ponto de extremidade de áudio, use as seguintes APIs de áudio principais:
- Use a interface IMMDeviceEnumerator para enumerar os dispositivos no sistema.
- Chame IMMDevice::GetId para obter o identificador do dispositivo.
Para obter mais informações, consulte a documentação da API de Áudio Principal . Se esse atributo não estiver definido, o renderizador de áudio usará o dispositivo de ponto de extremidade padrão.
Se esse atributo for definido, não defina o atributo MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE . Se ambos os atributos forem definidos, ocorrerá uma falha quando o renderizador de áudio for criado.
A constante GUID para esse atributo é exportada de mfuuid.lib.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
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