atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS
Indica se os recursos do Direct3D no fluxo podem ser acessados simultaneamente por várias filas de comando diferentes.
Tipo de dados
UINT32
Comentários
O valor desse atributo corresponde ao membro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS da enumeração D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 11 |
Servidor mínimo com suporte |
Servidor Windows 11 |
Cabeçalho |
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