Implementando a funcionalidade de rede
[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Esta seção descreve como usar os recursos de rede disponíveis por meio do SDK de Formato de Mídia do Windows. Um aplicativo pode usar esses recursos para ler fluxos ASF de uma rede, transmitir fluxos ASF para uma rede ou enviar fluxos ASF por push para um ponto de publicação em um servidor que executa os Serviços de Mídia do Windows.
As seções a seguir descrevem os recursos de rede desse SDK.
Seção | Descrição |
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Visão geral das interfaces de rede | Nomeia e descreve cada interface que dá suporte a métodos de rede. |
Lendo dados asf em uma rede | Descreve como reproduzir arquivos de uma fonte de rede e como definir as configurações de rede no objeto leitor. |
Enviando dados ASF por uma rede | Descreve como transmitir dados ASF por uma rede ou enviar dados ASF para um ponto de publicação em um servidor windows media. |
Configurações de rede padrão | Fornece uma referência rápida para as configurações padrão usadas pelo SDK. |
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