Usando os métodos de retorno de chamada

[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador de Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador de Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Várias interfaces no SDK de Formato de Mídia do Windows contêm métodos que são chamados de forma assíncrona. A maioria desses métodos usa funções de retorno de chamada para passar informações para o aplicativo de controle.

As seções a seguir descrevem alguns dos problemas gerais relacionados ao uso de métodos de retorno de chamada com o SDK do Formato de Mídia do Windows.

Seção Descrição
Usando o retorno de chamada do OnStatus Descreve como implementar o método de retorno de chamada IWMStatusCallback::OnStatus , que é usado por vários objetos para aconselhar aplicativos sobre o progresso da operação do SDK.
Usando eventos com chamadas assíncronas Descreve uma técnica comum para lidar com chamadas de método assíncronas em um aplicativo.
Usando o parâmetro de contexto Apresenta o parâmetro pvContext , compartilhado por vários retornos de chamada e seus métodos de chamada, e explica como usá-lo.

 

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