Использование входного потока аудио
Пакет SDK службы "Речь" предоставляет способ потоковой передачи звука в распознаватель в качестве альтернативы микрофону или файловому вводу.
В этом руководстве описывается, как использовать потоки ввода звука. В нем также описываются некоторые требования и ограничения потока ввода звука.
Дополнительные примеры распознавания речи в тексте с потоком ввода звука на сайте GitHub.
Определение формата аудиопотока
Определите формат аудиопотока.
Поддерживаемые примеры звука:
- Формат PCM (int-16, подписанный)
- Один канал
- 16 бит на выборку, 8 000 или 16 000 выборок в секунду (16 000 байт или 32 000 байт в секунду)
- Выравнивание по двум блокам (16 бит, включая отступы для образца)
Соответствующий код в пакете SDK для создания звукового формата выглядит следующим образом:
byte channels = 1;
byte bitsPerSample = 16;
int samplesPerSecond = 16000; // or 8000
var audioFormat = AudioStreamFormat.GetWaveFormatPCM(samplesPerSecond, bitsPerSample, channels);
Убедитесь, что ваш код может предоставлять необработанные аудиоданные, соответствующие указанным выше характеристикам. Также убедитесь, что 16-битные образцы поступают в формате с прямым порядком байтов. Если источник аудиоданных не соответствует поддерживаемым форматам, звук необходимо перекодировать в требуемый формат.
Создание собственного класса входного потока аудио
Вы можете создать собственный класс аудиопотока, производный от PullAudioInputStreamCallback
. Реализуйте члены Read()
и Close()
. Точная сигнатура функции зависит от языка, однако код выглядит аналогично этому примеру кода:
public class ContosoAudioStream : PullAudioInputStreamCallback
{
public ContosoAudioStream() {}
public override int Read(byte[] buffer, uint size)
{
// Returns audio data to the caller.
// E.g., return read(config.YYY, buffer, size);
return 0;
}
public override void Close()
{
// Close and clean up resources.
}
}
Создайте конфигурацию звука на основе формата звука и пользовательского потока ввода звука. Например:
var audioConfig = AudioConfig.FromStreamInput(new ContosoAudioStream(), audioFormat);
Вот как используется пользовательский поток ввода звука в контексте распознавателя речи:
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio;
public class ContosoAudioStream : PullAudioInputStreamCallback
{
public ContosoAudioStream() {}
public override int Read(byte[] buffer, uint size)
{
// Returns audio data to the caller.
// E.g., return read(config.YYY, buffer, size);
return 0;
}
public override void Close()
{
// Close and clean up resources.
}
}
class Program
{
static string speechKey = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
static string speechRegion = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_REGION");
async static Task Main(string[] args)
{
byte channels = 1;
byte bitsPerSample = 16;
uint samplesPerSecond = 16000; // or 8000
var audioFormat = AudioStreamFormat.GetWaveFormatPCM(samplesPerSecond, bitsPerSample, channels);
var audioConfig = AudioConfig.FromStreamInput(new ContosoAudioStream(), audioFormat);
var speechConfig = SpeechConfig.FromSubscription(speechKey, speechRegion);
speechConfig.SpeechRecognitionLanguage = "en-US";
var speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
Console.WriteLine("Speak into your microphone.");
var speechRecognitionResult = await speechRecognizer.RecognizeOnceAsync();
Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text={speechRecognitionResult.Text}");
}
}