Activity Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать.
[Android.Runtime.Register("android/app/Activity", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Activity : Android.Views.ContextThemeWrapper, Android.Content.IComponentCallbacks2, Android.Views.KeyEvent.ICallback, Android.Views.LayoutInflater.IFactory2, Android.Views.View.IOnCreateContextMenuListener, Android.Views.Window.ICallback, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/app/Activity", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Activity = class
inherit ContextThemeWrapper
interface IComponentCallbacks
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IComponentCallbacks2
interface KeyEvent.ICallback
interface LayoutInflater.IFactory
interface LayoutInflater.IFactory2
interface View.IOnCreateContextMenuListener
interface Window.ICallback
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. Практически все действия взаимодействуют с пользователем, поэтому класс действий заботится о создании окна, в котором можно разместить пользовательский интерфейс.#setContentView
Хотя действия часто представлены пользователю в виде полноэкранных окон, они также могут использоваться другими способами: как плавающие окна (с помощью темы с android.R.attr#windowIsFloating
набором), режим с несколькими окнами или внедренные в другие окна.
Существует два метода практически всех подклассов действия:
<ul><li>#onCreate
— это место, где вы инициализируете действие. Самое главное, что здесь обычно вызывается #setContentView(int)
ресурс макета, определяющий пользовательский интерфейс, и используется #findViewById
для получения мини-приложений в этом пользовательском интерфейсе, с которым необходимо взаимодействовать программным способом.
<li>#onPause
— это место, в котором вы работаете с пользователем, не используя активное взаимодействие с действием. Любые изменения, внесенные пользователем, должны быть зафиксированы на этом этапе (обычно для android.content.ContentProvider
хранения данных). В этом состоянии действие по-прежнему отображается на экране. </ul>
Для использования android.content.Context#startActivity Context.startActivity()
со всеми классами действий должно быть соответствующее android.R.styleable#AndroidManifestActivity <activity>
объявление в пакете AndroidManifest.xml
.
Разделы, описанные здесь: ol>li Fragments li Activity Lifecycle<>li>Configuration Changes li Activity Changes<li>Started Activities and Getting Results><li Saving State<li>Permissions<<li>Process Lifecycle</ol><<>
<div class="special reference"><h3 Developer Guides</h3>>
Класс activity является важной частью общего жизненного цикла приложения, и способ запуска и объединения действий является основной частью модели приложения платформы. Подробные сведения о структуре приложения Android и о том, как ведут себя действия, ознакомьтесь с руководствами разработчика По основам приложений и задачам и задачам резервного стека .
Вы также можете ознакомиться с подробными сведениями о создании действий в руководстве разработчика по действиям .
</div>
Фрагменты><< h3/h3>>
Подкласс androidx.fragment.app.FragmentActivity
может использовать класс для более эффективной androidx.fragment.app.Fragment
модульной сборки кода, создания более сложных пользовательских интерфейсов для более крупных экранов, а также для масштабирования приложения между небольшими и большими экранами.
Дополнительные сведения об использовании фрагментов см. в руководстве разработчика фрагментов .
"ActivityLifecycle"><h3 Activity Lifecycle</h3>>
Действия в системе управляются как стеки действий. При запуске нового действия он обычно помещается в верхнюю часть текущего стека и становится выполняемым действием- предыдущее действие всегда остается под ним в стеке, и не будет снова приходить на передний план до тех пор, пока новое действие не завершится. На экране может быть один или несколько стеков действий.
Действие имеет по сути четыре состояния:
<ul>li, если действие находится на переднем плане экрана (в самой верхней позиции стека), это <эм>активный</em> или <em>выполнение</em>.>< Обычно это действие, с которым взаимодействует пользователь.</li li><>, если действие потеряло фокус, но по-прежнему представлено пользователю, оно отображается<<>/em.> Возможно, если новое не полнофункциональную или прозрачное действие сосредоточено на верхней части действия, другое действие имеет более высокую позицию в режиме с несколькими окнами, или само действие не фокусируется в текущем режиме окна. Такая активность полностью жива (она сохраняет все сведения о состоянии и члене и остается присоединенной к диспетчеру окон). <li>, если действие полностью скрыто другим действием, оно>< остановлено< или <> em>скрыто</em>. Он по-прежнему сохраняет все сведения о состоянии и члене, однако он больше не отображается пользователю, поэтому его окно скрыто, и оно часто будет убито системой, когда память нужна в другом месте.</li li><>Система может удалить действие из памяти, запросив его завершить, или просто убить его процесс, что делает его>< уничтоженным</em.> При повторном отображении пользователю его необходимо полностью перезапустить и восстановить до предыдущего состояния.</li></ul>
На следующей схеме показаны важные пути состояния действия. Квадратные прямоугольники представляют методы обратного вызова, которые можно реализовать для выполнения операций при перемещении действия между состояниями. Цветные овалы являются основными состояниями, в которых может находиться действие.
<img src=".. /.. /.. /images/activity_lifecycle.png" alt="Схема состояния для жизненного цикла действий Android". border="0" />
Существует три ключевых цикла, которые могут быть заинтересованы в мониторинге в рамках вашего действия:
<ul>li В течение всего времени существования</b>> действия происходит между первым вызовом android.app.Activity#onCreate
к одному окончательному вызовуandroid.app.Activity#onDestroy
.<>< Действие будет выполнять все настройки "глобального" состояния в onCreate() и освободить все оставшиеся ресурсы в OnDebuild(). Например, если у него есть поток, запущенный в фоновом режиме для скачивания данных из сети, он может создать этот поток в onCreate(), а затем остановить поток в onDesk().
<li>B <>видимое время существования</b> действия происходит между вызовом до android.app.Activity#onStart
соответствующего вызоваandroid.app.Activity#onStop
. В течение этого времени пользователь может видеть действие на экране, хотя он не может находиться на переднем плане и взаимодействовать с пользователем. Между этими двумя методами можно поддерживать ресурсы, необходимые для отображения действия пользователю. Например, вы можете зарегистрировать android.content.BroadcastReceiver
в onStart() для отслеживания изменений, влияющих на пользовательский интерфейс, и отменить регистрацию в onStop(), когда пользователь больше не видит отображаемые изменения. Методы onStart() и onStop() можно вызывать несколько раз, так как действие становится видимым и скрытым для пользователя.
<li>Время <существования< b>переднего плана/b> действия происходит между вызовом до android.app.Activity#onResume
соответствующего вызоваandroid.app.Activity#onPause
. В течение этого времени действие отображается, активна и взаимодействует с пользователем. Действие может часто переходить между возобновленными и приостановленными состояниями, например, когда устройство переходит в спящий режим, когда результат действия доставляется, когда будет доставлено новое намерение, поэтому код в этих методах должен быть довольно упрощенным. </ul>
Весь жизненный цикл действия определяется следующими методами действия. Все это перехватчики, которые можно переопределить, чтобы выполнить соответствующую работу при изменении состояния действия. Все действия будут реализованы для их начальной настройки; многие также будут реализовывать android.app.Activity#onCreate
android.app.Activity#onPause
для фиксации изменений данных и подготовки к приостановке взаимодействия с пользователем, а android.app.Activity#onStop
также для обработки больше не отображается на экране. При реализации этих методов всегда следует вызывать суперкласс.
</p>
public class Activity extends ApplicationContext {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}
Как правило, перемещение по жизненному циклу действия выглядит следующим образом:
<table border="2" width="85%" align="center" frame="hsides" rules="rows"colgroup align="><left" span="3" /<>colgroup align="><colgroup align="colgroup align="center" /><colgroup align="center" />
<thead><tr th><colspan="3">Method</th th><>Description</<>>th Killable?<></th th>Next</th></tr></thead>
<tbody><tr><td colspan="3" align="left" border="0">android.app.Activity#onCreate onCreate()
</td<>td td>вызывается при первом создании действия. Здесь необходимо выполнить все обычные статические настройки: создавать представления, привязывать данные к спискам и т. д. Этот метод также предоставляет пакет, содержащий ранее замороженное состояние действия, если он был.
Всегда за которым следуетonStart()
.</td td align="center">No</td td<>align="center"><onStart()
/td></tr><>
<tr><td rowspan="5" style="border-left: none; border-right: none;">> > > ></td td colspan="2" align="left" border="0"<>android.app.Activity#onRestart onRestart()
/td<>td td>после остановки действия, до начала работы.><
Всегда за которым следует onStart()
/td><td align="center">No</td td td><align="center">onStart()
</td<>/tr<>
<tr><td colspan="2" align="left" border="0">android.app.Activity#onStart onStart()
</td td><td>, когда действие становится видимым для пользователя.
За которым следует, onResume()
если действие приходит на передний план, или onStop()
если оно становится скрытым.</td td align="center">No</td><td align="center">onResume()
или onStop()
</td></tr><>
<tr><td rowspan="2" style="border-left: none;">> > > ></td td align="left" border="0"><android.app.Activity#onResume onResume()
/td td td>><, когда действие начнет взаимодействовать с пользователем.>< На этом этапе ваше действие находится в верхней части стека действий с вводом пользователем.
Всегда за которым следуетonPause()
.</td td align="center">No</td td<>align="center"><onPause()
/td></tr><>
<tr><td align="left" border="0"><android.app.Activity#onPause onPause()
/td><td td>, когда действие теряет состояние переднего плана, больше не фокусируется или перед переходом на остановленное или скрытое или уничтоженное состояние. Действие по-прежнему отображается для пользователя, поэтому рекомендуется сохранить его визуально активным и продолжить обновление пользовательского интерфейса. Реализация этого метода должна быть очень быстрой, так как следующее действие не будет возобновляться до тех пор, пока этот метод не возвращается.
За ним следует либоonResume()
, если действие возвращается обратно на передний план, либо onStop()
если оно становится невидимым для пользователя.</td td><align="center"><font color="#800000"><strong>android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB
</strong></font></td td<>align="center">onResume()
или<br<onStop()
>/td></tr>
<tr><td colspan="2" align="left" border="0"><android.app.Activity#onStop onStop()
/td><td td>, когда действие больше не отображается пользователю. Это может произойти либо из-за того, что новое действие начинается сверху, существующий в настоящее время происходит перед этим, или это уничтожается. Обычно это используется для остановки анимации и обновления пользовательского интерфейса и т. д.
За которым следует либоonRestart()
, если это действие возвращается для взаимодействия с пользователем, либо onDestroy()
если это действие уходит.</td td align="center"><font color="#800000"><strong></strong></font></td<>td align="center"onRestart()
> или<br>onDestroy()
</td></tr><>
<tr><td colspan="3" align="left" border="0"android.app.Activity#onDestroy onDestroy()
<>/td td td><>Последний вызов, который вы получаете до уничтожения действия. Это может произойти либо из-за завершения действия (кто-то вызывается Activity#finish
на нем), либо из-за того, что система временно уничтожает этот экземпляр действия для экономии места. Эти два сценария можно различать с Activity#isFinishing
помощью метода.</td td align="center"><font color="#800000"><strong<>/strong></font></td td><align="center"><>em</td/td<>/><tr></tbody></table><>
Обратите внимание, что столбец Killable в приведенной выше таблице — для тех методов, которые помечены как убиваемые, после того, как этот метод возвращает процесс размещения действия, может быть убит системой <em>в любое время</em> без другой строки выполняемого кода. Из-за этого следует использовать #onPause
метод для записи постоянных данных (например, правок пользователей) в хранилище. Кроме того, метод #onSaveInstanceState(Bundle)
вызывается перед размещением действия в таком фоновом состоянии, что позволяет сохранить любое динамическое состояние экземпляра в действии в заданном пакете, чтобы получить его позже #onCreate
, если действие необходимо повторно создать. Дополнительные сведения о том, как жизненный цикл процесса связан с действиями, которые он размещает, см. в разделе жизненного цикла процесса. Обратите внимание, что важно сохранить постоянные данные #onPause
вместо #onSaveInstanceState
того, что последний не является частью обратных вызовов жизненного цикла, поэтому не будет вызываться в каждой ситуации, как описано в документации.
<p class="note"Помните,> что эти семантики будут немного меняться между приложениями, предназначенными для платформ, начиная с android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB
тех, которые нацелены на предыдущие платформы. Начиная с Honeycomb приложение не находится в состоянии убийства до тех пор, пока его #onStop
не будет возвращено. Это влияет на #onSaveInstanceState(Bundle)
вызов (его можно безопасно вызвать после #onPause()
) и позволяет приложению безопасно ждать, пока #onStop()
не сохраните постоянное состояние.</p>
<p class="note">Для приложений, предназначенных для платформ, начиная android.os.Build.VERSION_CODES#P
#onSaveInstanceState(Bundle)
с всегда будет вызываться после #onStop
этого, поэтому приложение может безопасно выполнять транзакции фрагментов в #onStop
и сможет сохранить постоянное состояние позже.</p>
Для тех методов, которые не помечены как убиваемые, процесс действия не будет убит системой начиная с момента вызова метода и продолжения после возврата. Таким образом, действие находится в состоянии убийства, например между после onStop()
начала onResume()
. Помните, что при крайнем давлении памяти система может в любое время убить процесс приложения.
"ConfigurationChanges"><h3 Configuration Changes</h3>>
Если конфигурация устройства (как определено Configuration Resources.Configuration
классом), все, что отображает пользовательский интерфейс, потребуется обновить, чтобы соответствовать этой конфигурации. Поскольку действие является основным механизмом взаимодействия с пользователем, он включает специальную поддержку обработки изменений конфигурации.
Если вы не укажете другое, изменение конфигурации (например, изменение ориентации экрана, языка, входных устройств и т. д.) приведет к>< тому, что текущее действие будет уничтожено</em>, выполняя обычный процесс #onPause
#onStop
жизненного цикла действий и #onDestroy
по мере необходимости. Если действие было на переднем плане или видно для пользователя, то после #onDestroy
вызова в этом экземпляре будет создан новый экземпляр действия с любым сохраненным значениемInstanceState предыдущего экземпляра #onSaveInstanceState
.
Это делается, так как любой ресурс приложения, включая файлы макета, может изменяться на основе любого значения конфигурации. Таким образом, единственным безопасным способом обработки изменения конфигурации является повторное извлечение всех ресурсов, включая макеты, рисуемые и строки. Поскольку действия уже должны знать, как сохранить состояние и повторно создать себя из этого состояния, это удобный способ перезапуска действия с новой конфигурацией.
В некоторых особых случаях может потребоваться обойти перезапуск действия на основе одного или нескольких типов изменений конфигурации. Это делается с атрибутом android.R.attr#configChanges android:configChanges
в своем манифесте. Для любых типов изменений конфигурации, которые вы обрабатываете там, вы получите вызов метода текущего действия #onConfigurationChanged
вместо перезапуска. Если изменение конфигурации включает любое, что вы не обрабатываете, однако действие по-прежнему будет перезапущено и #onConfigurationChanged
не будет вызываться.
"StartedActivities"><h3>— запуск действий и получение результатов</h3>
Метод android.app.Activity#startActivity
используется для запуска нового действия, которое будет помещено в верхней части стека действий. Он принимает один аргумент, который android.content.Intent Intent
описывает выполняемое действие.
Иногда вы хотите получить результат от действия, когда он заканчивается. Например, вы можете запустить действие, позволяющее пользователю выбрать человека в списке контактов; Когда он закончится, он возвращает выбранного пользователя. Для этого необходимо вызвать android.app.Activity#startActivityForResult(Intent, int)
версию со вторым целым параметром, определяющим вызов. Результат будет возвращен с помощью метода android.app.Activity#onActivityResult
.
Когда действие завершается, он может вызывать android.app.Activity#setResult(int)
возврат данных обратно в родительский объект. Он всегда должен предоставлять код результата, который может быть стандартным результатом RESULT_CANCELED, RESULT_OK или любыми пользовательскими значениями, начиная с RESULT_FIRST_USER. Кроме того, он может при необходимости вернуть намерение, содержащее любые дополнительные данные, которые он хочет. Все эти сведения отображаются обратно на родительском Activity.onActivityResult()
, а также целочисленный идентификатор, который он первоначально предоставил.
Если дочернее действие завершается ошибкой по какой-либо причине (например, сбой), родительское действие получит результат с кодом RESULT_CANCELED.
public class MyActivity extends Activity {
...
static final int PICK_CONTACT_REQUEST = 0;
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
// When the user center presses, let them pick a contact.
startActivityForResult(
new Intent(Intent.ACTION_PICK,
new Uri("content://contacts")),
PICK_CONTACT_REQUEST);
return true;
}
return false;
}
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent data) {
if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
// A contact was picked. Here we will just display it
// to the user.
startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, data));
}
}
}
}
"SavingPersistentState"><h3 сохранение сохраняемого состояния</h3>>
Обычно существует два типа постоянных состояний, с которыми будет заниматься действие: общие данные, подобные документу (обычно хранящиеся в базе данных SQLite с помощью поставщика содержимого android.content.ContentProvider) и внутреннего состояния, например пользовательских настроек.
Для данных поставщика контента мы рекомендуем использовать пользовательская модель "изменить на месте". То есть любые изменения, внесенные пользователем, эффективно выполняются немедленно, не требуя дополнительного шага подтверждения. Поддержка этой модели обычно является простым вопросом следующих двух правил:
<ul><li>
При создании нового документа создается резервная запись базы данных или файл для него немедленно. Например, если пользователь решит написать новое сообщение электронной почты, новая запись для этого сообщения будет создана сразу после начала ввода данных, чтобы после этого в списке черновиков появится новая запись.
<Литий>
При вызове метода действия onPause()
он должен зафиксироваться в поставщике содержимого резервного копирования или отправить все изменения, внесенные пользователем. Это гарантирует, что эти изменения будут замечены любым другим действием, которое будет выполняться. Вероятно, вы хотите зафиксировать данные еще более агрессивно во время жизненного цикла действия: например, прежде чем начать новое действие, прежде чем завершить собственное действие, когда пользователь переключается между полями ввода и т. д.
</ul>
Эта модель предназначена для предотвращения потери данных при переходе пользователя между действиями и позволяет системе безопасно убить действие (так как системные ресурсы нужны где-либо еще) в любое время после остановки (или приостановки на версиях платформы).android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB
Обратите внимание, что пользователь, нажимающий клавишу BACK из действия<>, не<> означает "отмена" — это означает, что действие сохраняется с текущим содержимым. Отмена изменений в действии должна быть предоставлена с помощью другого механизма, например явного параметра "вернуть" или "отменить".
Дополнительные сведения о поставщиках контента см. в пакете содержимого android.content.ContentProvider. Это ключевой аспект того, как различные действия вызывают и распространяют данные между собой.
Класс activity также предоставляет API для управления внутренним сохраняемым состоянием, связанным с действием. Это можно использовать, например, для запоминания предпочтительного начального отображения пользователя в календаре (представление дня или еженедельное представление) или домашней страницы пользователя по умолчанию в веб-браузере.
Постоянное состояние действия управляется методом #getPreferences
, что позволяет извлекать и изменять набор пар name/value, связанных с действием. Чтобы использовать параметры, общие для нескольких компонентов приложения (действия, приемники, службы, поставщики), можно использовать базовый Context#getSharedPreferences Context.getSharedPreferences()
метод для получения объекта параметров, хранящегося под определенным именем. (Обратите внимание, что невозможно совместно использовать данные параметров между пакетами приложений. Для этого вам потребуется поставщик содержимого.)
Ниже приведен фрагмент действия календаря, в который хранится предпочтительный режим просмотра пользователя в постоянных параметрах:
public class CalendarActivity extends Activity {
...
static final int DAY_VIEW_MODE = 0;
static final int WEEK_VIEW_MODE = 1;
private SharedPreferences mPrefs;
private int mCurViewMode;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mPrefs = getSharedPreferences(getLocalClassName(), MODE_PRIVATE);
mCurViewMode = mPrefs.getInt("view_mode", DAY_VIEW_MODE);
}
protected void onPause() {
super.onPause();
SharedPreferences.Editor ed = mPrefs.edit();
ed.putInt("view_mode", mCurViewMode);
ed.commit();
}
}
"Разрешения"><h3 Permissions</h3>>
Возможность запуска определенного действия может быть применена при объявлении в теге манифеста android.R.styleable#AndroidManifestActivity <activity>
. Таким образом, другим приложениям потребуется объявить соответствующий android.R.styleable#AndroidManifestUsesPermission <uses-permission>
элемент в собственном манифесте, чтобы начать это действие.
При запуске действия можно задать Intent#FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION
и (или) Intent#FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION
намерение. Это предоставит действиям доступ к определенным URI в намерении. Доступ останется до тех пор, пока действие не завершится (оно останется во время процесса размещения и другого временного уничтожения). android.os.Build.VERSION_CODES#GINGERBREAD
По состоянию на то, если действие уже создано и в него будет доставлено #onNewIntent(Intent)
новое намерение, все вновь предоставленные разрешения URI будут добавлены в существующие, которые он содержит.
Дополнительные сведения о разрешениях и разрешениях см. в документе "Безопасность и разрешения" в целом.
"ProcessLifecycle"><h3 Process Lifecycle</h3>>
Система Android пытается сохранить процесс приложения в течение максимально длительного времени, но в конечном итоге потребуется удалить старые процессы при низком уровне памяти. Как описано в разделе жизненного цикла действий, решение о том, какой процесс удалить, тесно связан с состоянием взаимодействия пользователя с ним. Как правило, существует четыре состояния процесса, в зависимости от выполняемых в нем действий, перечисленных здесь в порядке важности. Система убьет менее важные процессы (последние), прежде чем она прибегает к убийству более важных процессов (первых).
<ol><li>
Действие <b>переднего плана</b> (действие в верхней части экрана, с которым в настоящее время взаимодействует пользователь) считается наиболее важным. Его процесс будет убит только в качестве последнего средства, если он использует больше памяти, чем доступно на устройстве. Как правило, на этом этапе устройство достигло состояния разбиения на страницы памяти, поэтому это необходимо для того, чтобы пользовательский интерфейс был адаптивным. <Литий>
Видимое <действие< b>(>действие, видимое пользователю, но не на переднем плане, например один сидя за диалоговым окном переднего плана или рядом с другими действиями в многоэкранном режиме) считается чрезвычайно важным и не будет убит, если только это не требуется для выполнения действия переднего плана. <Литий>
Фоновое <действие< b>(>действие, которое не видно пользователю и остановлено) больше не является критическим, поэтому система может безопасно убить его процесс для восстановления памяти для других переднего плана или видимых процессов. Если процесс должен быть убит, когда пользователь переходит обратно к активности (что делает его видимым на экране снова), его #onCreate
метод будет вызван с сохраненнымInstanceState, который он ранее предоставил #onSaveInstanceState
, чтобы он смог перезапустить себя в том же состоянии, что и пользователь последний оставил его. <Литий>
Пустой <процесс< или b>> — это одно размещение без действий или других компонентов приложения (таких как Service
или android.content.BroadcastReceiver
классы). Они убиваются очень быстро системой, так как память становится низкой. По этой причине любая фоновая операция, выполняемая за пределами действия, должна выполняться в контексте действия BroadcastReceiver или Service, чтобы убедиться, что система знает, что она должна поддерживать процесс. </Пр>
Иногда может потребоваться выполнить длительную операцию, которая существует независимо от самого жизненного цикла действия. Примером может быть приложение камеры, которое позволяет отправлять изображение на веб-сайт. Отправка может занять много времени, и приложение должно позволить пользователю оставить приложение во время выполнения. Для этого действие должно начаться Service
, в котором выполняется отправка. Это позволяет системе правильно определять приоритеты процесса (учитывая, что это более важно, чем другие невидимые приложения) в течение длительности отправки, независимо от того, приостановлено ли исходное действие, остановлено или завершено.
Документация по Java для android.app.Activity
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Конструкторы
Activity() |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
Activity(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Поля
AccessibilityService |
Используется для |
AccountService |
Используется для |
ActivityService |
Используется для |
AlarmService |
Используется для |
AppOpsService |
Используется для |
AppSearchService |
Используется для |
AppwidgetService |
Используется для |
AudioService |
Используется для |
BatteryService |
Используется для |
BindAllowActivityStarts |
Устаревшие..
Флаг. |
BindExternalServiceLong |
Работает так же, как |
BindNotPerceptible |
Устаревшие..
Флаг. |
BindSharedIsolatedProcess |
Устаревшие..
Флаг: |
BiometricService |
Используется для |
BlobStoreService |
Используйте для |
BluetoothService |
Используется для |
BugreportService |
Служба для записи отчета об ошибке. (Унаследовано от Context) |
CameraService |
Используется для |
CaptioningService |
Используется для |
CarrierConfigService |
Используется для |
ClipboardService |
Используется для |
CompanionDeviceService |
Использование для |
ConnectivityDiagnosticsService |
Используется для |
ConnectivityService |
Используется для |
ConsumerIrService |
Используется для |
CredentialService |
Используется для |
CrossProfileAppsService |
Используется для |
DeviceIdDefault |
Идентификатор устройства по умолчанию, являющийся идентификатором основного (не виртуального) устройства. (Унаследовано от Context) |
DeviceIdInvalid |
Недопустимый идентификатор устройства. (Унаследовано от Context) |
DeviceLockService |
Используется для |
DevicePolicyService |
Используется для |
DisplayHashService |
Используется для |
DisplayService |
Используется для |
DomainVerificationService |
Используется для |
DownloadService |
Используется для |
DropboxService |
Используется для |
EuiccService |
Используется для |
FileIntegrityService |
Используется для |
FingerprintService |
Используется для |
FullscreenModeRequestEnter |
Устаревшие..
Тип |
FullscreenModeRequestExit |
Устаревшие..
Тип |
GameService |
Используется для |
GrammaticalInflectionService |
Используется для |
HardwarePropertiesService |
Используется для |
HealthconnectService |
Используется для |
InputMethodService |
Используется для |
InputService |
Используется для |
IpsecService |
Используется для |
JobSchedulerService |
Используется для |
KeyguardService |
Используется для |
LauncherAppsService |
Используется для |
LayoutInflaterService |
Используется для |
LocaleService |
Используется для |
LocationService |
Используется для |
MediaCommunicationService |
Использование для |
MediaMetricsService |
Используется для |
MediaProjectionService |
Используется для |
MediaRouterService |
Используется для |
MediaSessionService |
Используется для |
MidiService |
Используется для |
NetworkStatsService |
Используется для |
NfcService |
Используется для |
NotificationService |
Используется для |
NsdService |
Использование для |
OverlayService |
Используется для |
OverrideTransitionClose |
Устаревшие..
Тип |
OverrideTransitionOpen |
Устаревшие..
Тип |
PeopleService |
Используйте для |
PerformanceHintService |
Используется для |
PowerService |
Используется для |
PrintService |
|
ReceiverExported |
Устаревшие..
Флаг: |
ReceiverNotExported |
Устаревшие..
Флаг для |
ReceiverVisibleToInstantApps |
Устаревшие..
Флаг: |
RestrictionsService |
Используется для |
RoleService |
Используется для |
SearchService |
Используется для |
SensorService |
Используется для |
ShortcutService |
Используется для |
StatusBarService |
Используется для |
StorageService |
Используется для |
StorageStatsService |
Используется для |
SystemHealthService |
Используйте для |
TelecomService |
Используйте для получения |
TelephonyImsService |
Используется для |
TelephonyService |
Используется для |
TelephonySubscriptionService |
Используется для |
TextClassificationService |
Используется для |
TextServicesManagerService |
Используется для |
TvInputService |
Используется для |
TvInteractiveAppService |
Используется для |
UiModeService |
Используется для |
UsageStatsService |
Используется для |
UsbService |
Используйте для |
UserService |
Используется для |
VibratorManagerService |
Используется для |
VibratorService |
Используется для |
VirtualDeviceService |
Используется для |
VpnManagementService |
Используется для |
WallpaperService |
Используется для |
WifiAwareService |
Используется для |
WifiP2pService |
Используется для |
WifiRttRangingService |
Используется для |
WifiService |
Используется для |
WindowService |
Используется для |
Свойства
ActionBar |
Получите ссылку на панель действий этого действия. |
Application |
Возвращает приложение, которое владеет этим действием. |
ApplicationContext |
Возвращает контекст одного глобального объекта Application текущего процесса. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ApplicationInfo |
Возвращает полные сведения о приложении для пакета этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
Assets |
Возвращает экземпляр AssetManager для пакета приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
AttributionSource |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Context) |
AttributionTag |
Атрибуция может использоваться в сложных приложениях для логического разделения частей приложения. (Унаследовано от Context) |
BaseContext | (Унаследовано от ContextWrapper) |
CacheDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу кэша приложения в файловой системе. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CallingActivity |
Возвращает имя действия, вызывающего это действие. |
CallingPackage |
Возвращает имя пакета, вызвавого это действие. |
ChangingConfigurations |
Если это действие уничтожается, так как он не может обрабатывать измененный параметр конфигурации (и, следовательно, его |
Class |
Возвращает класс среды выполнения этого |
ClassLoader |
Возвращает загрузчик класса, который можно использовать для получения классов в этом пакете. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CodeCacheDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу определенного кэша приложения в файловой системе, предназначенной для хранения кэшированного кода. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ComponentName |
Возвращает полное имя компонента этого действия. |
ContentResolver |
Возвращает экземпляр ContentResolver для пакета приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ContentScene |
Получите текущее содержимое |
ContentTransitionManager |
Получение ответственного |
CurrentFocus |
Вызывает |
DataDir |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DeviceId |
Возвращает идентификатор устройства, с которым связан этот контекст. (Унаследовано от Context) |
Display |
Получение отображения этого контекста связано с. (Унаследовано от Context) |
ExternalCacheDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу на первичной внешней файловой системе (где-то там ExternalStorageDirectory , где приложение может размещать файлы кэша. (Унаследовано от ContextWrapper) |
FilesDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу в файловой системе, в которой хранятся файлы, созданные с OpenFileOutput(String, FileCreationMode) помощью. (Унаследовано от ContextWrapper) |
FocusedStateSet |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
FragmentManager |
Возвращает Объект FragmentManager для взаимодействия с фрагментами, связанными с этим действием. |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
HasWindowFocus |
Возвращает значение true, если в окне em>main</em> этого действия <в настоящее время имеется фокус окна. |
Immersive |
Бит, указывающий, что это действие является "иммерсивным" и не должно быть прервано уведомлениями, если это возможно. -или- Настройте текущий параметр иммерсивного режима. |
InstanceCount |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
Intent |
Верните намерение, которое запустило это действие. -или- Измените намерение, возвращаемое |
IsActivityTransitionRunning |
Возвращает значение, указывающее, существуют ли в настоящее время переходы действий, выполняемые в этом действии. |
IsChangingConfigurations |
Проверьте, находится ли это действие в процессе уничтожения, чтобы повторно создать новую конфигурацию. |
IsChild |
Это действие внедрено в другое действие? |
IsDestroyed |
Возвращает значение true, если окончательный |
IsDeviceProtectedStorage |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
IsFinishing |
Проверьте, находится ли это действие в процессе завершения, либо из-за того, что вы вызвали |
IsInMultiWindowMode |
Возвращает значение true, если действие в настоящее время находится в режиме с несколькими окнами. |
IsInPictureInPictureMode |
Возвращает значение true, если действие в настоящее время находится в режиме рисунка в режиме рисунка. |
IsLaunchedFromBubble |
Указывает, запускается ли это действие из пузырька. |
IsLocalVoiceInteractionSupported |
Запрашивает, поддерживает ли в настоящее время служба голосового взаимодействия возврат голосового взаимодействия для использования действием. |
IsRestricted |
Указывает, ограничен ли этот контекст. (Унаследовано от Context) |
IsTaskRoot |
Возвращает значение, является ли это действие корнем задачи. |
IsUiContext |
Возвращает, |
IsVoiceInteraction |
Проверьте, выполняется ли это действие в рамках голосового взаимодействия с пользователем. |
IsVoiceInteractionRoot |
Например |
JniIdentityHashCode |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
LastNonConfigurationInstance |
Извлеките данные экземпляра, не относящихся к конфигурации, которые ранее возвращались |
LaunchedFromPackage |
Возвращает имя пакета приложения, которое первоначально запустило это действие. |
LaunchedFromUid |
Возвращает пользовательский интерфейс приложения, которое первоначально запустило это действие. |
LayoutInflater |
Удобство для вызова |
LoaderManager |
Верните LoaderManager для этого действия, создав его при необходимости. |
LocalClassName |
Возвращает имя класса для этого действия с удаленным префиксом пакета. |
MainExecutor |
Возвращает объект |
MainLooper |
Возвращает looper для основного потока текущего процесса. (Унаследовано от ContextWrapper) |
MaxNumPictureInPictureActions |
Возвращает количество действий, которые будут отображаться в пользовательском интерфейсе рисунка, когда пользователь взаимодействует с действием в режиме рисунка в режиме рисунка. |
MediaController |
Получает контроллер, который должен получать события мультимедиа и тома, пока это действие находится на переднем плане. —или— задает для отправки ключей |
MenuInflater |
Возвращает объект с этим контекстом |
NoBackupFilesDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу в файловой системе, аналогичной FilesDir. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ObbDir |
Верните основной внешний каталог хранилища, где можно найти файлы OBB этого приложения (если есть). (Унаследовано от ContextWrapper) |
OnBackInvokedDispatcher |
|
OpPackageName |
Верните имя пакета, которое должно использоваться для |
PackageCodePath |
Верните полный путь к основному пакету Android этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
PackageManager |
Возврат экземпляра PackageManager для поиска сведений о глобальном пакете. (Унаследовано от ContextWrapper) |
PackageName |
Возвращает имя пакета этого приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
PackageResourcePath |
Верните полный путь к основному пакету Android этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
Params |
Возвращает набор параметров, с которым был создан контекст, если он был создан с помощью |
Parent |
Возвращает родительское действие, если это представление является внедренным дочерним элементом. |
ParentActivityIntent |
Получите объект |
PeerReference |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
Referrer |
Возвращает сведения о том, кто запустил это действие. |
RequestedOrientation |
Возвращает текущую запрошенную ориентацию действия. -или- Измените нужную ориентацию этого действия. |
Resources |
Возвращает экземпляр ресурсов для пакета приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SearchEvent |
Во время обратных вызовов onSearchRequested() эта функция вернет |
SplashScreen |
Получите интерфейс, используемый для взаимодействия с экраном-заставки. |
TaskId |
Возвращает идентификатор задачи, в который выполняется это действие. |
Theme |
Возвращает объект Theme, связанный с этим контекстом. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Title |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
TitleColor |
Устаревшие..
Измените цвет заголовка, связанного с этим действием. |
TitleFormatted |
Измените название, связанное с этим действием. |
VoiceInteractor |
Получите активное |
VolumeControlStream |
Получает предлагаемый аудиопоток, громкость которого должна быть изменена аппаратными элементами управления томами. -или- предлагает аудиопоток, громкость которого должна быть изменена аппаратными элементами управления томами. |
Wallpaper | (Унаследовано от ContextWrapper) |
WallpaperDesiredMinimumHeight | (Унаследовано от ContextWrapper) |
WallpaperDesiredMinimumWidth | (Унаследовано от ContextWrapper) |
Window |
Извлеките текущий для |
WindowManager |
Получите диспетчер окон для отображения пользовательских окон. |
Методы
AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams) |
Добавьте дополнительное представление содержимого в действие. |
ApplyOverrideConfiguration(Configuration) |
Вызов для задания конфигурации переопределения в этом контексте — это конфигурация, которая отвечает на одно или несколько значений стандартной конфигурации, применяемой к контексту. (Унаследовано от ContextThemeWrapper) |
AttachBaseContext(Context) |
Задайте базовый контекст для этого ContextWrapper. (Унаследовано от ContextWrapper) |
BindService(Intent, Bind, IExecutor, IServiceConnection) |
То же, что и |
BindService(Intent, Context+BindServiceFlags, IExecutor, IServiceConnection) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Context) |
BindService(Intent, IServiceConnection, Bind) |
Подключитесь к службе приложений, создав ее при необходимости. (Унаследовано от ContextWrapper) |
BindService(Intent, IServiceConnection, Context+BindServiceFlags) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Context) |
BindServiceAsUser(Intent, IServiceConnection, Context+BindServiceFlags, UserHandle) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Context) |
BindServiceAsUser(Intent, IServiceConnection, Int32, UserHandle) |
Привязывается к службе |
CheckCallingOrSelfPermission(String) |
Определите, предоставлен ли процесс вызова IPC или вы получили определенное разрешение. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckCallingOrSelfUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
Определите, предоставлен ли вызывающий процесс IPC или вы получили разрешение на доступ к конкретному URI. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckCallingOrSelfUriPermissions(IList<Uri>, Int32) |
Определите, предоставлен ли вызывающий процесс IPC <em>или you</em> разрешение на доступ к списку URI. (Унаследовано от Context) |
CheckCallingPermission(String) |
Определите, предоставлен ли вызов процесса обработки IPC, которому предоставлено определенное разрешение. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckCallingUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
Определите, предоставлено ли вызову и идентификатору пользователя разрешение на доступ к конкретному URI. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckCallingUriPermissions(IList<Uri>, Int32) |
Определите, предоставлено ли вызову и идентификатору пользователя разрешение на доступ к списку URI. (Унаследовано от Context) |
CheckPermission(String, Int32, Int32) |
Определите, разрешено ли данное разрешение для определенного процесса и идентификатора пользователя, запущенного в системе. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckSelfPermission(String) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckUriPermission(Uri, Int32, Int32, ActivityFlags) |
Определите, предоставлено ли определенному процессу и идентификатору пользователя разрешение на доступ к конкретному URI. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckUriPermission(Uri, String, String, Int32, Int32, ActivityFlags) |
Проверьте как URI, так и обычные разрешения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckUriPermissions(IList<Uri>, Int32, Int32, Int32) |
Определите, предоставлено ли определенному процессу и идентификатору пользователя разрешение на доступ к списку URI. (Унаследовано от Context) |
ClearOverrideActivityTransition(OverrideTransition) |
Очищает анимацию, из которой заданы |
ClearWallpaper() |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
CloseContextMenu() |
При отображении программно закрывает последнее открытое контекстное меню. |
CloseOptionsMenu() |
Progammatically закрывает меню параметров. |
CreateAttributionContext(String) |
Возвращает новый объект Context для текущего контекста, но атрибут к другому тегу. (Унаследовано от Context) |
CreateConfigurationContext(Configuration) |
Возвращает новый объект Context для текущего контекста, но ресурсы которого корректируются в соответствии с заданной конфигурацией. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreateContext(ContextParams) |
Создает контекст с определенными свойствами и поведением. (Унаследовано от Context) |
CreateContextForSplit(String) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreateDeviceContext(Int32) |
Возвращает новый |
CreateDeviceProtectedStorageContext() |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreateDisplayContext(Display) |
Возвращает новый объект Context для текущего контекста, но ресурсы которого корректируются в соответствии с метриками заданного отображения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreatePackageContext(String, PackageContextFlags) |
Возвращает новый объект Context для заданного имени приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreatePendingResult(Int32, Intent, PendingIntentFlags) |
Создайте новый объект PendingIntent, который можно передать другим пользователям для отправки результирующих данных обратно в |
CreateWindowContext(Display, Int32, Bundle) |
|
CreateWindowContext(Int32, Bundle) |
Создает контекст для окна, отличного от действий. (Унаследовано от Context) |
DatabaseList() |
Возвращает массив строк, именующих частные базы данных, связанные с пакетом приложения Context. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DeleteDatabase(String) |
Удалите существующий частный SQLiteDatabase, связанный с пакетом приложения Context. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DeleteFile(String) |
Удалите указанный частный файл, связанный с пакетом приложения Context. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DeleteSharedPreferences(String) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DismissDialog(Int32) |
Устаревшие..
Закройте диалоговое окно, которое было показано ранее. |
DismissKeyboardShortcutsHelper() |
Закройте экран сочетаний клавиш. |
DispatchGenericMotionEvent(MotionEvent) |
Вызывается для обработки универсальных событий движения. |
DispatchKeyEvent(KeyEvent) |
Вызывается для обработки ключевых событий. |
DispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent) |
Вызывается для обработки события сочетания клавиш. |
DispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent) |
Вызывается для обработки совокупности AccessibilityEvents. |
DispatchTouchEvent(MotionEvent) |
Вызывается для обработки событий сенсорного экрана. |
DispatchTrackballEvent(MotionEvent) |
Вызывается для обработки событий трекбола. |
Dispose() |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
Dump(String, FileDescriptor, PrintWriter, String[]) |
Печать состояния действия в заданном потоке. |
EnforceCallingOrSelfPermission(String, String) |
Если ни вы, ни процесс вызова IPC, которые вы обрабатываете, не получили определенное разрешение, создайте исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceCallingOrSelfUriPermission(Uri, ActivityFlags, String) |
Если вызывающий процесс IPC или вы не получили разрешения на доступ к конкретному URI, вызовите SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceCallingPermission(String, String) |
Если процесс вызова IPC, который вы обрабатываете, не был предоставлен определенное разрешение, вызовите SecurityExceptionисключение. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceCallingUriPermission(Uri, ActivityFlags, String) |
Если вызывающий процесс и идентификатор пользователя не были предоставлены разрешения на доступ к определенному URI, вызовите исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforcePermission(String, Int32, Int32, String) |
Если заданное разрешение не разрешено для определенного процесса и идентификатора пользователя, работающего в системе, вызовите исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceUriPermission(Uri, Int32, Int32, ActivityFlags, String) |
Если определенному процессу и идентификатору пользователя не предоставлено разрешение на доступ к конкретному универсальному коду ресурса (URI), вызовите исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceUriPermission(Uri, String, String, Int32, Int32, ActivityFlags, String) |
Примените как URI, так и обычные разрешения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnterPictureInPictureMode() |
Помещает действие в режим рисунка в режиме рисунка, если это возможно, в текущем состоянии системы. |
EnterPictureInPictureMode(PictureInPictureParams) |
Помещает действие в режим рисунка в режиме рисунка, если это возможно, в текущем состоянии системы. |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
FileList() |
Возвращает массив строк, именующих частные файлы, связанные с пакетом приложения Context. (Унаследовано от ContextWrapper) |
FindViewById(Int32) |
Находит представление, которое было определено атрибутом |
FindViewById<T>(Int32) |
Находит представление, которое было определено атрибутом идентификатора из ресурса макета XML. |
Finish() |
Вызовите это, когда действие будет выполнено и должно быть закрыто. |
FinishActivity(Int32) |
Принудительное завершение другого действия, с которым вы ранее начали |
FinishActivityFromChild(Activity, Int32) |
Это вызывается, когда дочернее действие этого одного вызывает его finishActivity(). |
FinishAffinity() |
Завершите это действие, а также все действия сразу под ним в текущей задаче с одинаковым сходством. |
FinishAfterTransition() |
Отменяет переход сцены действий и активирует вызывающее действие для обратного перехода выхода. |
FinishAndRemoveTask() |
Вызовите это, когда действие будет выполнено и должно быть закрыто, и задача должна быть полностью удалена в рамках завершения корневого действия задачи. |
FinishFromChild(Activity) |
Это вызывается, когда дочернее действие этого вызывает метод |
GetColor(Int32) |
Возвращает цвет, связанный с определенным идентификатором ресурса и стилем текущей темы. (Унаследовано от Context) |
GetColorStateList(Int32) |
Возвращает список состояний цвета, связанный с определенным идентификатором ресурса и стили для текущей темы. (Унаследовано от Context) |
GetDatabasePath(String) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetDir(String, FileCreationMode) |
Извлеките, создайте при необходимости новый каталог, в котором приложение может размещать собственные пользовательские файлы данных. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetDrawable(Int32) |
Возвращает объект, связанный с определенным идентификатором ресурса и стили для текущей темы. (Унаследовано от Context) |
GetExternalCacheDirs() |
Возвращает абсолютные пути к каталогам для конкретных приложений на всех внешних устройствах хранения, где приложение может размещать файлы кэша, принадлежащие ему. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetExternalFilesDir(String) |
Возвращает абсолютный путь к каталогу на первичной внешней файловой системе (где-то в ExternalStorageDirectoryдругом месте), где приложение может размещать постоянные файлы, принадлежащие ему. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetExternalFilesDirs(String) |
Возвращает абсолютные пути к каталогам, зависящим от приложения, на всех внешних устройствах хранения, где приложение может размещать постоянные файлы, принадлежащие ему. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetExternalMediaDirs() |
Устаревшие..
Возвращает абсолютные пути к каталогам, зависящим от приложения, на всех внешних устройствах хранения, где приложение может размещать файлы мультимедиа. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetFileStreamPath(String) |
Возвращает абсолютный путь к файловой системе, в которой хранится OpenFileOutput(String, FileCreationMode) файл. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
GetObbDirs() |
Возвращает абсолютные пути к каталогам, зависящим от приложения, на всех внешних устройствах хранения, где можно найти OBB-файлы приложения (если есть). (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetPreferences(FileCreationMode) |
|
GetSharedPreferences(String, FileCreationMode) |
Извлеките и удерживайте содержимое файла параметров "name", возвращая sharedPreferences, с помощью которого можно получить и изменить его значения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetString(Int32, Object[]) |
Возвращает локализованную строку из таблицы строк пакета приложения по умолчанию. (Унаследовано от Context) |
GetString(Int32) |
Возвращает локализованную строку из таблицы строк пакета приложения по умолчанию. (Унаследовано от Context) |
GetSystemService(Class) |
Верните дескриптор в службу уровня системы по классу. (Унаследовано от Context) |
GetSystemService(String) |
Верните дескриптор в службу уровня системы по имени. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetSystemServiceName(Class) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetText(Int32) |
Возвращает локализованную, стильную CharSequence из строковой таблицы пакета приложения по умолчанию. (Унаследовано от Context) |
GetTextFormatted(Int32) |
Возвращает локализованную, стильную CharSequence из строковой таблицы пакета приложения по умолчанию. (Унаследовано от Context) |
GrantUriPermission(String, Uri, ActivityFlags) |
Предоставьте разрешение на доступ к конкретному URI другому пакету независимо от того, имеет ли этот пакет общий разрешение на доступ к поставщику содержимого URI. (Унаследовано от ContextWrapper) |
InvalidateOptionsMenu() |
Объявите, что меню параметров изменилось, поэтому необходимо повторно создать. |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет. (Унаследовано от Object) |
ManagedQuery(Uri, String[], String, String[], String) |
Устаревшие..
Оболочки |
MoveDatabaseFrom(Context, String) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
MoveSharedPreferencesFrom(Context, String) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
MoveTaskToBack(Boolean) |
Переместите задачу, содержащую это действие, в спину стека действий. |
NavigateUpTo(Intent) |
Перейдите из этого действия в действие, указанное upIntent, завершив это действие в процессе. |
NavigateUpToFromChild(Activity, Intent) |
Это вызывается, когда дочернее действие этого вызывает метод |
Notify() |
Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
ObtainStyledAttributes(IAttributeSet, Int32[], Int32, Int32) |
Получение сведений о атрибутах стиля в теме контекста. (Унаследовано от Context) |
ObtainStyledAttributes(IAttributeSet, Int32[]) |
Получение сведений о атрибутах стиля в теме контекста. (Унаследовано от Context) |
ObtainStyledAttributes(Int32, Int32[]) |
Получение сведений о атрибутах стиля в теме контекста. (Унаследовано от Context) |
ObtainStyledAttributes(Int32[]) |
Получение сведений о атрибутах стиля в теме контекста. (Унаследовано от Context) |
OnActionModeFinished(ActionMode) |
Уведомляет действие о завершении режима действия. |
OnActionModeStarted(ActionMode) |
Уведомляет действие о том, что был запущен режим действия. |
OnActivityReenter(Int32, Intent) |
Вызывается, когда действие, которое вы запустили с переходом действия, предоставляет это действие путем перехода возвращаемого действия, предоставляя результаткод и любые дополнительные данные из него. |
OnActivityResult(Int32, Result, Intent) |
Вызывается при выходе действия, предоставляя код запроса, с которым вы запустили его, результирующий код, который он вернул, и любые дополнительные данные из него. |
OnApplyThemeResource(Resources+Theme, Int32, Boolean) |
|
OnAttachedToWindow() |
Вызывается, когда главное окно, связанное с действием, было присоединено к диспетчеру окон. |
OnAttachFragment(Fragment) |
Вызывается при присоединении фрагмента к этому действию сразу после вызова метода |
OnBackPressed() |
Вызывается, когда действие обнаружило нажатие клавиши back пользователя. |
OnChildTitleChanged(Activity, ICharSequence) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
OnChildTitleChanged(Activity, String) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
OnConfigurationChanged(Configuration) |
Вызывается системой при изменении конфигурации устройства во время выполнения действия. |
OnContentChanged() |
Этот перехват вызывается всякий раз, когда представление содержимого экрана изменяется (из-за вызова M:Android.Views.Window.SetContentView(Android.Views.View;View;). LayoutParams) или AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams)). |
OnContextItemSelected(IMenuItem) |
Этот перехват вызывается всякий раз, когда выбран элемент в контекстном меню. |
OnContextMenuClosed(IMenu) |
Этот перехват вызывается всякий раз, когда контекстное меню закрывается (пользователь отменяет меню с помощью кнопки "Назад или меню" или при выборе элемента). |
OnCreate(Bundle, PersistableBundle) |
То же самое, что и |
OnCreate(Bundle) |
Вызывается при запуске действия. |
OnCreateContextMenu(IContextMenu, View, IContextMenuContextMenuInfo) |
Вызывается при отображении контекстного меню. |
OnCreateDescription() |
Создайте новое описание для этого действия. |
OnCreateDescriptionFormatted() |
Создайте новое описание для этого действия. |
OnCreateDialog(Int32, Bundle) |
Устаревшие..
Обратный вызов для создания диалоговых окон, управляемых (сохраненных и восстановленных) для вас действием. |
OnCreateDialog(Int32) |
Устаревшие..
Этот элемент считается нерекомендуемым. |
OnCreateNavigateUpTaskStack(TaskStackBuilder) |
Определите стек искусственных задач, который будет создан во время навигации up из другой задачи. |
OnCreateOptionsMenu(IMenu) |
Инициализировать содержимое стандартного меню параметров действия. |
OnCreatePanelMenu(Int32, IMenu) |
Реализация по умолчанию |
OnCreatePanelView(Int32) |
Реализация по умолчанию |
OnCreateThumbnail(Bitmap, Canvas) |
Этот элемент считается нерекомендуемым. |
OnCreateView(String, Context, IAttributeSet) |
Стандартная реализация |
OnCreateView(View, String, Context, IAttributeSet) |
Стандартная реализация |
OnDestroy() |
Выполните любую окончательную очистку перед уничтожением действия. |
OnDetachedFromWindow() |
Вызывается, когда главное окно, связанное с действием, было отсоединено от диспетчера окон. |
OnEnterAnimationComplete() |
Действия не могут нарисоваться в течение периода, в течение которых их окна анимируются. |
OnGenericMotionEvent(MotionEvent) |
Вызывается, когда универсальное событие движения не обрабатывается никакими представлениями внутри действия. |
OnGetDirectActions(CancellationSignal, IConsumer) |
Возвращает список прямых действий, поддерживаемых приложением. |
OnKeyDown(Keycode, KeyEvent) |
Вызывается при нажатии клавиши и не обрабатывается ни одним из представлений внутри действия. |
OnKeyLongPress(Keycode, KeyEvent) |
Реализация |
OnKeyMultiple(Keycode, Int32, KeyEvent) |
Реализация |
OnKeyShortcut(Keycode, KeyEvent) |
Вызывается, когда событие сочетания клавиш не обрабатывается ни одним из представлений в действии. |
OnKeyUp(Keycode, KeyEvent) |
Вызывается при освобождении ключа и не обрабатывается ни одним из представлений внутри действия. |
OnLocalVoiceInteractionStarted() |
Обратный вызов для указания, что |
OnLocalVoiceInteractionStopped() |
Обратный вызов, указывающий, что локальное голосовое взаимодействие остановлено либо из-за того, что запрос был запрошен через звонок |
OnLowMemory() |
Это вызывается, когда общая система работает с низкой памятью, и активно выполняемые процессы должны обрезать их использование памяти. |
OnMenuItemSelected(Int32, IMenuItem) |
Реализация по умолчанию |
OnMenuOpened(Int32, IMenu) |
Добавление |
OnMultiWindowModeChanged(Boolean, Configuration) |
Вызывается системой, когда действие изменяется с полноэкранного режима на режим с несколькими окнами и наоборот. |
OnMultiWindowModeChanged(Boolean) |
Вызывается системой, когда действие изменяется с полноэкранного режима на режим с несколькими окнами и наоборот. |
OnNavigateUp() |
Этот метод вызывается всякий раз, когда пользователь выбирает переход вверх в иерархии действий приложения из панели действий. |
OnNavigateUpFromChild(Activity) |
Это вызывается, когда дочернее действие этого одного пытается перейти вверх. |
OnNewIntent(Intent) |
Это вызывается для действий, которые устанавливают для launchMode значение singleTop в своем пакете или если клиент использовал |
OnOptionsItemSelected(IMenuItem) |
Этот перехват вызывается всякий раз, когда выбран элемент в меню параметров. |
OnOptionsMenuClosed(IMenu) |
Этот перехват вызывается всякий раз, когда меню параметров закрывается (либо пользователь отменяет меню с помощью кнопки "Назад или меню", либо при выборе элемента). |
OnPanelClosed(Int32, IMenu) |
Реализация |
OnPause() |
Вызывается как часть жизненного цикла действия, когда пользователь больше не взаимодействует с действием, но он по-прежнему отображается на экране. |
OnPerformDirectAction(String, Bundle, CancellationSignal, IConsumer) |
Это вызывается для выполнения действия, ранее определенного приложением. |
OnPictureInPictureModeChanged(Boolean, Configuration) |
Вызывается системой, когда действие изменяется на режим рисунка и из режима рисунка. |
OnPictureInPictureModeChanged(Boolean) |
Вызывается системой, когда действие изменяется на режим рисунка и из режима рисунка. |
OnPictureInPictureRequested() |
Этот метод вызывается системой в различных случаях, когда изображение в режиме рисунка должно быть введено в случае поддержки. |
OnPictureInPictureUiStateChanged(PictureInPictureUiState) |
Вызывается системой, когда действие находится в PiP и имеет изменения состояния. |
OnPostCreate(Bundle, PersistableBundle) |
Это то же самое, что |
OnPostCreate(Bundle) |
Вызывается при завершении запуска действия (после |
OnPostResume() |
Вызывается после завершения возобновления действия (после |
OnPrepareDialog(Int32, Dialog, Bundle) |
Устаревшие..
Предоставляет возможность подготовить управляемое диалоговое окно перед его показом. |
OnPrepareDialog(Int32, Dialog) |
Устаревшие..
Этот элемент считается нерекомендуемым. |
OnPrepareNavigateUpTaskStack(TaskStackBuilder) |
Подготовьте стек искусственных задач, который будет создан во время навигации up из другой задачи. |
OnPrepareOptionsMenu(IMenu) |
Подготовьте стандартное меню параметров экрана для отображения. |
OnPreparePanel(Int32, View, IMenu) |
Реализация по умолчанию |
OnProvideAssistContent(AssistContent) |
Это вызывается, когда пользователь запрашивает помощь, чтобы предоставить ссылки на содержимое, связанное с текущим действием. |
OnProvideAssistData(Bundle) |
Это вызывается, когда пользователь запрашивает помощь, чтобы создать полное |
OnProvideKeyboardShortcuts(IList<KeyboardShortcutGroup>, IMenu, Int32) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
OnProvideReferrer() |
Переопределите, чтобы создать нужный ссылщик для содержимого, отображаемого приложением. |
OnRequestPermissionsResult(Int32, String[], Permission[]) |
Обратный вызов для результата запроса разрешений. |
OnRestart() |
Вызывается после |
OnRestoreInstanceState(Bundle, PersistableBundle) |
Это то же самое, что |
OnRestoreInstanceState(Bundle) |
Этот метод вызывается после |
OnResume() |
Вызывается после |
OnRetainNonConfigurationInstance() |
Вызывается системой в рамках уничтожения действия из-за изменения конфигурации, когда известно, что новый экземпляр будет немедленно создан для новой конфигурации. |
OnSaveInstanceState(Bundle, PersistableBundle) |
Это то же самое, что |
OnSaveInstanceState(Bundle) |
Вызывается для получения состояния каждого экземпляра из действия, прежде чем быть убитым, чтобы состояние можно было восстановить в |
OnSearchRequested() |
Вызывается, когда пользователь сигнализирует о желании начать поиск. |
OnSearchRequested(SearchEvent) |
Этот перехват вызывается, когда пользователь сигнализирует о желании начать поиск. |
OnStart() |
Вызывается после |
OnStateNotSaved() |
Вызывается при |
OnStop() |
Вызывается, когда пользователь больше не отображается. |
OnTitleChanged(ICharSequence, Color) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
OnTitleChanged(String, Color) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
OnTopResumedActivityChanged(Boolean) |
Вызывается, когда действие получает или теряет верхнюю возобновленную позицию в системе. |
OnTouchEvent(MotionEvent) |
Вызывается, когда событие сенсорного экрана не обрабатывается ни одним из представлений внутри действия. |
OnTrackballEvent(MotionEvent) |
Вызывается при перемещении трекбола и не обрабатывается никакими представлениями внутри действия. |
OnTrimMemory(TrimMemory) |
Вызывается, когда операционная система определила, что это хорошее время для процесса, чтобы обрезать ненужимую память от своего процесса. |
OnUserInteraction() |
Вызывается всякий раз, когда в действие отправляется событие ключа, касания или трекбола. |
OnUserLeaveHint() |
Вызывается как часть жизненного цикла действия, когда действие будет переходить в фон в результате выбора пользователя. |
OnVisibleBehindCanceled() |
Вызывается, когда транслюционная активность над этим действием становится непрозрачной или запускается другое действие. |
OnWindowAttributesChanged(WindowManagerLayoutParams) |
Это вызывается всякий раз, когда изменяются текущие атрибуты окна. |
OnWindowFocusChanged(Boolean) |
Вызывается, когда текущий момент |
OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType) |
Предоставьте действиям возможность управлять пользовательским интерфейсом для режима действия, запрошенного системой. |
OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback) |
Предоставьте действиям возможность управлять пользовательским интерфейсом для режима действия, запрошенного системой. |
OpenContextMenu(View) |
Программным способом открывает контекстное меню для конкретного |
OpenFileInput(String) |
Откройте закрытый файл, связанный с пакетом приложения Context для чтения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
OpenFileOutput(String, FileCreationMode) |
Откройте закрытый файл, связанный с пакетом приложения Context для записи. (Унаследовано от ContextWrapper) |
OpenOptionsMenu() |
Программное открытие меню параметров. |
OpenOrCreateDatabase(String, FileCreationMode, SQLiteDatabase+ICursorFactory, IDatabaseErrorHandler) |
Откройте новый частный SQLiteDatabase, связанный с пакетом приложения Context. (Унаследовано от ContextWrapper) |
OpenOrCreateDatabase(String, FileCreationMode, SQLiteDatabase+ICursorFactory) |
Откройте новый частный SQLiteDatabase, связанный с пакетом приложения Context. (Унаследовано от ContextWrapper) |
OverrideActivityTransition(OverrideTransition, Int32, Int32, Int32) |
Настраивает анимацию для перехода действия с помощью этого действия. |
OverrideActivityTransition(OverrideTransition, Int32, Int32) |
Настраивает анимацию для перехода действия с помощью этого действия. |
OverridePendingTransition(Int32, Int32, Int32) |
Вызов сразу после одного из вариантов |
OverridePendingTransition(Int32, Int32) |
Вызов сразу после одного из вариантов |
PeekWallpaper() |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
PostponeEnterTransition() |
Отложите переход ввода действия при запуске |
Recreate() |
Создание этого действия с новым экземпляром. |
RegisterActivityLifecycleCallbacks(Application+IActivityLifecycleCallbacks) |
Зарегистрируйте экземпляр, получающий обратные |
RegisterComponentCallbacks(IComponentCallbacks) |
Добавьте новое в |
RegisterDeviceIdChangeListener(IExecutor, IIntConsumer) |
Добавляет новый идентификатор устройства, измененный прослушиватель |
RegisterForContextMenu(View) |
Регистрирует контекстное меню для данного представления (несколько представлений могут отображать контекстное меню). |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, ActivityFlags) |
Устаревшие..
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, ReceiverFlags) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Context) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler, ActivityFlags) |
Устаревшие..
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler, ReceiverFlags) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Context) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler) |
Зарегистрируйтесь для получения трансляций намерений, чтобы запуститься в контексте планировщика. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter) |
Зарегистрируйте широковещательныйreceiver для запуска в основном потоке действий. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RegisterScreenCaptureCallback(IExecutor, Activity+IScreenCaptureCallback) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
ReleaseInstance() |
Попросите, чтобы локальный экземпляр приложения этого действия был освобожден, чтобы освободить память. |
RemoveDialog(Int32) |
Устаревшие..
Удаляет все внутренние ссылки на диалоговое окно, управляемое этим действием. |
RemoveStickyBroadcast(Intent) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
RemoveStickyBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
ReportFullyDrawn() |
Сообщите системе о том, что ваше приложение теперь полностью нарисовано для целей диагностики и оптимизации. |
RequestDragAndDropPermissions(DragEvent) |
Создание |
RequestFullscreenMode(FullscreenModeRequest, IOutcomeReceiver) |
Запрос на размещение действия freeform в полноэкранном режиме. |
RequestPermissions(String[], Int32) |
Запрашивает разрешения, предоставляемые этому приложению. |
RequestShowKeyboardShortcuts() |
Попросите экран сочетаний клавиш отображаться. |
RequestVisibleBehind(Boolean) |
Действия, которые хотят оставаться видимыми за полупрозрачным действием над ними, должны вызывать этот метод в любое время между началом |
RequestWindowFeature(WindowFeatures) |
Включение расширенных функций окна. |
RequireViewById(Int32) |
Находит представление, которое было идентифицировано атрибутом |
RequireViewById<T>(Int32) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
RevokeSelfPermissionOnKill(String) |
Активирует асинхронную отмену разрешения среды выполнения. (Унаследовано от Context) |
RevokeSelfPermissionsOnKill(ICollection<String>) |
Активирует отзыв одного или нескольких разрешений для вызывающего пакета. (Унаследовано от Context) |
RevokeUriPermission(String, Uri, ActivityFlags) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RevokeUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
Удалите все разрешения для доступа к определенному поставщику контента URI, который ранее был добавлен с помощью M:Android.Content.Context.GrantUriPermission(System.String,Android.Net.Uri,Android.Net.Uri). (Унаследовано от ContextWrapper) |
RunOnUiThread(Action) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
RunOnUiThread(IRunnable) |
Выполняет указанное действие в потоке пользовательского интерфейса. |
SendBroadcast(Intent, String, Bundle) |
Широковещательная передача заданного намерения всем заинтересованным вещателямReceivers, что позволяет применить необязательное необходимое разрешение. (Унаследовано от Context) |
SendBroadcast(Intent, String) |
Широковещательная передача заданного намерения всем заинтересованным вещателямReceivers, что позволяет применить необязательное необходимое разрешение. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendBroadcast(Intent) |
Транслировать данное намерение всем заинтересованным вещателямReceivers. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, String) |
SendBroadcast(Intent, String) Версия, в которую можно указать пользователя, которому будет отправлена трансляция. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
SendBroadcast(Intent) Версия, в которую можно указать пользователя, которому будет отправлена трансляция. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendBroadcastWithMultiplePermissions(Intent, String[]) |
Транслировать данное намерение всем заинтересованным вещателямReceivers, что позволяет применять массив необходимых разрешений. (Унаследовано от Context) |
SendOrderedBroadcast(Intent, Int32, String, String, BroadcastReceiver, Handler, String, Bundle, Bundle) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
SendBroadcast(Intent) Версия этого позволяет получать данные обратно из широковещательной трансляции. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, Bundle, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
|
SendOrderedBroadcast(Intent, String, Bundle) |
Транслировать данное намерение всем заинтересованным широковещательнымReceivers, предоставляя их по одному за раз, чтобы позволить более предпочитаемым приемникам использовать широковещательную трансляцию, прежде чем она будет доставлена менее предпочтительным приемникам. (Унаследовано от Context) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
|
SendOrderedBroadcast(Intent, String) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendStickyBroadcast(Intent, Bundle) |
|
SendStickyBroadcast(Intent) |
Устаревшие..
|
SendStickyBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
SendStickyOrderedBroadcast(Intent, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
SendStickyOrderedBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
SetActionBar(Toolbar) |
|
SetContentView(Int32) |
Задайте содержимое действия из ресурса макета. |
SetContentView(View, ViewGroup+LayoutParams) |
Задайте содержимое действия из ресурса макета. |
SetContentView(View) |
Задайте для содержимого действия явное представление. |
SetDefaultKeyMode(DefaultKey) |
Выберите обработку ключа по умолчанию для этого действия. |
SetEnterSharedElementCallback(SharedElementCallback) |
При |
SetExitSharedElementCallback(SharedElementCallback) |
При |
SetFeatureDrawable(WindowFeatures, Drawable) |
Удобство для вызова |
SetFeatureDrawableAlpha(WindowFeatures, Int32) |
Удобство для вызова |
SetFeatureDrawableResource(WindowFeatures, Int32) |
Удобство для вызова |
SetFeatureDrawableUri(WindowFeatures, Uri) |
Удобство для вызова |
SetFinishOnTouchOutside(Boolean) |
Задает, завершает ли это действие при касании за пределами границ окна. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
SetInheritShowWhenLocked(Boolean) |
Указывает, должно ли это отображаться на верхней части экрана блокировки при каждом запуске экрана блокировки, и это |
SetLocusContext(LocusId, Bundle) |
|
SetPersistent(Boolean) |
Этот элемент считается нерекомендуемым. |
SetPictureInPictureParams(PictureInPictureParams) |
Обновляет свойства действия "Рисунок в изображении" или задает его для последующего использования при |
SetProgress(Int32) |
Задает ход выполнения для индикаторов хода выполнения в заголовке. |
SetProgressBarIndeterminate(Boolean) |
Задает, должен ли горизонтальный индикатор хода выполнения в заголовке быть недетерминированным (цикл всегда является неопределенным). |
SetProgressBarIndeterminateVisibility(Boolean) |
Задает видимость неопределенной панели хода выполнения в заголовке. |
SetProgressBarVisibility(Boolean) |
Задает видимость индикатора хода выполнения в заголовке. |
SetRecentsScreenshotEnabled(Boolean) |
Если задано значение false, это указывает системе, что она никогда не должна принимать снимок экрана действия, который будет использоваться в качестве представления на экране последних версий. |
SetResult(Result, Intent) |
Вызовите этот вызов, чтобы задать результат, который действие вернется вызывающему объекту. |
SetResult(Result) |
Вызовите этот вызов, чтобы задать результат, который действие вернется вызывающему объекту. |
SetSecondaryProgress(Int32) |
Задает дополнительный ход выполнения для панели хода выполнения в заголовке. |
SetShouldDockBigOverlays(Boolean) |
Задает предпочтение закреплению больших наложений, таких как развернутая картинка на телевизоре (см. раздел |
SetShowWhenLocked(Boolean) |
Указывает, следует ли отображать экран |
SetTaskDescription(ActivityManager+TaskDescription) |
Задает сведения, описывающие задачу с этим действием для презентации в пользовательском интерфейсе системы последних версий. |
SetTheme(Int32) |
Задайте базовую тему для этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SetTheme(Resources+Theme) |
Задайте текущую тему. (Унаследовано от ContextThemeWrapper) |
SetTitle(Int32) |
Измените название, связанное с этим действием. |
SetTranslucent(Boolean) |
Преобразуйте действие, особенно с |
SetTurnScreenOn(Boolean) |
Указывает, следует ли включить экран при |
SetVisible(Boolean) |
Определите, отображается ли главное окно этого действия. |
SetVrModeEnabled(Boolean, ComponentName) |
Включите или отключите режим виртуальной реальности (VR) для этого действия. |
SetWallpaper(Bitmap) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
SetWallpaper(Stream) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
ShouldDockBigOverlays() |
Возвращает, следует ли закрепить большие наложения рядом с действием, заданным параметром |
ShouldShowRequestPermissionRationale(String) |
Возвращает значение, указывающее, следует ли отображать пользовательский интерфейс с обоснованием перед запросом разрешения. |
ShouldUpRecreateTask(Intent) |
Возвращает значение true, если приложение должно повторно создать задачу при переходе "вверх" из этого действия с помощью targetIntent. |
ShowAssist(Bundle) |
Попросите текущего помощника показать пользователю. |
ShowDialog(Int32, Bundle) |
Устаревшие..
Показать диалоговое окно, управляемое этим действием. |
ShowDialog(Int32) |
Устаревшие..
Простая версия этого не |
ShowLockTaskEscapeMessage() |
Показывает пользователю системное сообщение о том, как выйти из режима задачи блокировки. |
StartActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType) |
Запуск режима действия типа |
StartActionMode(ActionMode+ICallback) |
Запуск режима действия типа |
StartActivities(Intent[], Bundle) |
Запустите несколько новых действий. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartActivities(Intent[]) |
То же, что и StartActivities(Intent[], Bundle) без указанных параметров. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartActivity(Intent, Bundle) |
Запустите новое действие. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartActivity(Intent) |
То же, что и StartActivity(Intent, Bundle) без указанных параметров. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartActivity(Type) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Context) |
StartActivityForResult(Intent, Int32, Bundle) |
Запустите действие, для которого вы хотите получить результат по завершении. |
StartActivityForResult(Intent, Int32) |
То же, что и вызов |
StartActivityForResult(Type, Int32) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
StartActivityFromChild(Activity, Intent, Int32, Bundle) |
Это вызывается, когда дочернее действие этого вызывает его |
StartActivityFromChild(Activity, Intent, Int32) |
То же, что и вызов |
StartActivityFromFragment(Fragment, Intent, Int32, Bundle) |
Это вызывается, когда фрагмент в этом действии вызывает его |
StartActivityFromFragment(Fragment, Intent, Int32) |
То же, что и вызов |
StartActivityIfNeeded(Intent, Int32, Bundle) |
Специальный вариант запуска действия только в том случае, если для обработки данного намерения требуется новый экземпляр действия. |
StartActivityIfNeeded(Intent, Int32) |
То же, что и вызов |
StartForegroundService(Intent) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartInstrumentation(ComponentName, String, Bundle) |
Начните выполнение Instrumentation класса. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartIntentSender(IntentSender, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle) |
Как StartActivity(Intent, Bundle)и , но принимая НамерениеSender начать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartIntentSender(IntentSender, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartIntentSenderForResult(IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle) |
Например |
StartIntentSenderForResult(IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32) |
То же, что и вызов |
StartIntentSenderFromChild(Activity, IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle) |
Как |
StartIntentSenderFromChild(Activity, IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32) |
То же, что и вызов |
StartLocalVoiceInteraction(Bundle) |
Запускает локальный сеанс взаимодействия с голосовой связью. |
StartLockTask() |
Запрос на размещение этого действия в режиме, в котором пользователь заблокирован в ограниченном наборе приложений. |
StartManagingCursor(ICursor) |
Устаревшие..
Этот метод позволяет ему управлять заданным |
StartNextMatchingActivity(Intent, Bundle) |
Специальная версия запуска действия, используемая при замене других компонентов действий. |
StartNextMatchingActivity(Intent) |
То же, что и вызов |
StartPostponedEnterTransition() |
Начать отложенные переходы после |
StartSearch(String, Boolean, Bundle, Boolean) |
Этот перехватчик вызывается для запуска пользовательского интерфейса поиска. |
StartService(Intent) |
Запрос на запуск данной службы приложений. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StopLocalVoiceInteraction() |
Запрос на завершение текущего голосового взаимодействия, которое ранее началось с помощью |
StopLockTask() |
Остановите блокировку текущей задачи. |
StopManagingCursor(ICursor) |
Устаревшие..
При выполнении курсора, который ранее был предоставлен |
StopService(Intent) |
Запрос на остановку заданной службы приложений. (Унаследовано от ContextWrapper) |
TakeKeyEvents(Boolean) |
Запросите, чтобы ключевые события пришли к этому действию. |
ToArray<T>() |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
TriggerSearch(String, Bundle) |
|
UnbindService(IServiceConnection) |
Отключение от службы приложений. (Унаследовано от ContextWrapper) |
UnregisterActivityLifecycleCallbacks(Application+IActivityLifecycleCallbacks) |
Отмена регистрации ранее зарегистрированного |
UnregisterComponentCallbacks(IComponentCallbacks) |
|
UnregisterDeviceIdChangeListener(IIntConsumer) |
Удаляет идентификатор устройства, измененный прослушиватель из контекста. (Унаследовано от Context) |
UnregisterForContextMenu(View) |
Запрещает отображение контекстного меню для данного представления. |
UnregisterFromRuntime() |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
UnregisterReceiver(BroadcastReceiver) |
Отмена регистрации ранее зарегистрированного вещателяReceiver. (Унаследовано от ContextWrapper) |
UnregisterScreenCaptureCallback(Activity+IScreenCaptureCallback) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
UpdateServiceGroup(IServiceConnection, Int32, Int32) |
Для службы, привязанной |
Wait() |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Действие — это единственное, ориентированное на то, что пользователь может сделать. |