BitmapShader.MaxAnisotropy Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает текущее максимальное значение анисотропной фильтрации, настроенное с помощью #setFilterMode(int)
. -или- Включает и настраивает максимальное значение выборки анисотропии.
public virtual int MaxAnisotropy { [Android.Runtime.Register("getMaxAnisotropy", "()I", "GetGetMaxAnisotropyHandler", ApiSince=34)] get; [Android.Runtime.Register("setMaxAnisotropy", "(I)V", "GetSetMaxAnisotropy_IHandler", ApiSince=34)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getMaxAnisotropy", "()I", "GetGetMaxAnisotropyHandler", ApiSince=34)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setMaxAnisotropy", "(I)V", "GetSetMaxAnisotropy_IHandler", ApiSince=34)>]
member this.MaxAnisotropy : int with get, set
Значение свойства
- Атрибуты
Комментарии
Документация по методу получения свойств:
Возвращает текущее максимальное значение анисотропной фильтрации, настроенное с помощью #setFilterMode(int)
. Если #setFilterMode(int)
вызывается это значение, возвращается ноль.
Документация по Java для android.graphics.BitmapShader.getMaxAnisotropy()
.
Документация по набору свойств:
Включает и настраивает максимальное значение выборки анисотропии. Если это значение настроено, #setFilterMode(int)
игнорируется.
Анисотропная фильтрация может повысить качество визуального элемента, удаляя эффекты псевдонима изображений, которые находятся в наклонных углах просмотра. Обычно это значение используется в качестве мощности 2 и анизотропных значений следующей мощности 2 обычно обеспечивает дважды улучшение качества, чем предыдущее значение. Например, значение выборки 4 обеспечивает дважды улучшение значения выборки 2. Важно отметить, что более высокие значения выборки достигают уменьшения возврата, так как улучшения в диапазоне от 8 до 16 могут быть незначительными.
Документация по Java для android.graphics.BitmapShader.setMaxAnisotropy(int)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.