RenderNode.SetSpotShadowColor(Color) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает цвет точечной тени, которая рисуется, когда RenderNode имеет положительное значение Z или повышение прав и рисуется внутри Canvas#enableZ()
раздела.
[Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetSpotShadowColor (Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetSpotShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool
Параметры
- color
- Color
Цвет этого RenderNode будет отбрасывается для его тени высоты.
Возвращаемое значение
Значение True, если значение изменилось, значение false, если новое значение совпадает с предыдущим значением.
- Атрибуты
Комментарии
Задает цвет точечной тени, которая рисуется, когда RenderNode имеет положительное значение Z или повышение прав и рисуется внутри Canvas#enableZ()
раздела.
По умолчанию цвет тени черный. Как правило, этот цвет будет непрозрачным, поэтому интенсивность тени согласована между разными отрисовками с разными цветами.
Непрозрачность последней тени точечных — это функция высоты теневой приведения, альфа-канала контураSpotShadowColor (обычно непрозрачный), а android.R.attr#spotShadowAlpha
также атрибут темы
Документация по Java для android.graphics.RenderNode.setSpotShadowColor(int)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.