RenderNode.SetSpotShadowColor(Color) Метод

Определение

Задает цвет точечной тени, которая рисуется, когда RenderNode имеет положительное значение Z или повышение прав и рисуется внутри Canvas#enableZ() раздела.

[Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetSpotShadowColor (Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetSpotShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool

Параметры

color
Color

Цвет этого RenderNode будет отбрасывается для его тени высоты.

Возвращаемое значение

Значение True, если значение изменилось, значение false, если новое значение совпадает с предыдущим значением.

Атрибуты

Комментарии

Задает цвет точечной тени, которая рисуется, когда RenderNode имеет положительное значение Z или повышение прав и рисуется внутри Canvas#enableZ() раздела.

По умолчанию цвет тени черный. Как правило, этот цвет будет непрозрачным, поэтому интенсивность тени согласована между разными отрисовками с разными цветами.

Непрозрачность последней тени точечных — это функция высоты теневой приведения, альфа-канала контураSpotShadowColor (обычно непрозрачный), а android.R.attr#spotShadowAlpha также атрибут темы

Документация по Java для android.graphics.RenderNode.setSpotShadowColor(int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к