Shader.GetLocalMatrix(Matrix) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение true, если шейдер имеет локальную матрицу без удостоверения.
[Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual bool GetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix localM);
[<Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool
override this.GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool
Параметры
- localM
- Matrix
Задайте для локальной матрицы шейдера, если матрица шейдера не имеет значения NULL.
Возвращаемое значение
Значение true, если шейдер имеет локальную матрицу, не относясь к удостоверению
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает значение true, если шейдер имеет локальную матрицу без удостоверения.
Документация по Java для android.graphics.Shader.getLocalMatrix(android.graphics.Matrix)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.