Shader.GetLocalMatrix(Matrix) Метод

Определение

Возвращает значение true, если шейдер имеет локальную матрицу без удостоверения.

[Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual bool GetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix localM);
[<Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool
override this.GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool

Параметры

localM
Matrix

Задайте для локальной матрицы шейдера, если матрица шейдера не имеет значения NULL.

Возвращаемое значение

Значение true, если шейдер имеет локальную матрицу, не относясь к удостоверению

Атрибуты

Комментарии

Возвращает значение true, если шейдер имеет локальную матрицу без удостоверения.

Документация по Java для android.graphics.Shader.getLocalMatrix(android.graphics.Matrix).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к