Allocation.SetOnBufferAvailableListener Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задайте для #USAGE_IO_INPUT
обработчика уведомлений.
[Android.Runtime.Register("setOnBufferAvailableListener", "(Landroid/renderscript/Allocation$OnBufferAvailableListener;)V", "GetSetOnBufferAvailableListener_Landroid_renderscript_Allocation_OnBufferAvailableListener_Handler")]
public virtual void SetOnBufferAvailableListener (Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener? callback);
[<Android.Runtime.Register("setOnBufferAvailableListener", "(Landroid/renderscript/Allocation$OnBufferAvailableListener;)V", "GetSetOnBufferAvailableListener_Landroid_renderscript_Allocation_OnBufferAvailableListener_Handler")>]
abstract member SetOnBufferAvailableListener : Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener -> unit
override this.SetOnBufferAvailableListener : Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener -> unit
Параметры
экземпляр класса OnBufferAvailableListener, вызываемого при поступлении буфера.
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.