NSObjectFlag Класс

Определение

Класс Sentinel, используемый платформой MonoTouch.

public class NSObjectFlag
type NSObjectFlag = class
Наследование
NSObjectFlag

Комментарии

Единственной целью класса NSObjectFlag является использование в качестве sentinel в иерархии классов NSObject, чтобы гарантировать, что фактическая инициализация объекта происходит только в NSObject.

При связывании конструкторов с помощью NSObjectFlag.Empty единственное, что произойдет, — это выделение экземпляра объекта, вызовы методов init: в базовых классах не будут выполняться. Если код зависит от этого для инициализации, вы несете ответственность за прямой вызов правильного метода инициализации. Например:

// 
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
	// Invoke the init method now.
	var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
	if (IsDirectBinding) {
		Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_RectangleF (this.Handle, initWithFrame, frame);
	} else {
		Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_RectangleF (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
	}
}

Кроме того, если для инициализации требуется базовый класс, следует вызвать один из других конструкторов, которые принимают некоторые параметры.

class MyViw : UIView {
	[Export ("initWithFrame:")]
	public MyView (RectangleF frame) : base (frame)
	{
		// this initialized MyView by calling the UIView constructor
		// that initializes the object from a RectangleF frame.
	}
}

Поля

Empty

Экземпляр Sentinel.

Применяется к