GKSavedGame Класс

Определение

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

[Foundation.Register("GKSavedGame", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKSavedGame : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type GKSavedGame = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Наследование
GKSavedGame
Атрибуты
Реализации

Конструкторы

GKSavedGame()

Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса.

GKSavedGame(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

GKSavedGame(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
DeviceName

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
ModificationDate

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

Name

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Zone

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Copy(NSZone)

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

DangerousAutorelease()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(NSObject)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
LoadData(Action<NSData,NSError>)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

LoadDataAsync()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Содержит сведения, необходимые для поиска и загрузки сохраненной игры.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел